|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
|
|
Как задать скорость обработки операций в потоке std::thread?19.09.2014, 13:23. Показов 1176. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Процесс задается при помощи параметра «скорость обработки» - n операций в миллисекунду.
Подскажите как это реализовать.
0
|
|
| 19.09.2014, 13:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Std::thread. Почему можно обращаться к приватным членам объекта в другом потоке? Как убить std::thread? Использование std::function в std::thread |
|
|
||||||
| 19.09.2014, 13:58 | ||||||
|
Примерно так:
2
|
||||||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
|
|||||||||||||||||
| 20.10.2014, 22:18 [ТС] | |||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||
|
|
|||||||||||
| 21.10.2014, 08:54 | |||||||||||
|
А вы асинхронную процедуру запустили?
1
|
|||||||||||
| 21.10.2014, 10:19 | |
|
Не по теме: Ilot, deferred все же.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
|
||||||
| 21.10.2014, 11:36 [ТС] | ||||||
|
Да, запустил...Забыл упомянуть.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
|
||||||||||||||||
| 21.10.2014, 11:54 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Я понимаю, что вы от меня хотите.
Вот меин. Запускаю в этой строчке:
Я уже не помню, что вчера сделал. Но сегодня оно скомпилировалось. Только я не могу понять, правильно ли оно работает. **весь-весь код не помещается.
0
|
||||||||||||||||
|
|
||||||
| 21.10.2014, 12:05 | ||||||
|
i7otep9wka, здесь вопрос не компиляции. У вас запуск асинхронной процедуры происходит позже проверки фъючерса. Правильно будет сперва запустить асинхронный поток. Убедится, что он не отложен и лишь затем узнавать его статус. Запуск можно выполнять например так:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
|
|||||||||||
| 21.10.2014, 13:17 [ТС] | |||||||||||
|
1. добавил ft = async(std::launch::async, my_thread);
2. сделан асинхронный поток до всех проверок фьючерса.
по такой схеме:
0
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 21.10.2014, 13:28 | |
|
i7otep9wka, Где задержка на 60 секунд?
Задержку можно добавить используя thread sleep или если действительно задание занимает большое время. wait_for же указывается максимальное время ожидания, если в течении данного времени возвращается результат - статус становится ready. http://en.cppreference.com/w/c... e/wait_for Там же есть неплохой пример.
1
|
|
| 21.10.2014, 13:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Ошибка компиляции "no instance of constructor 'std::thread::thread' matches the argument list"
Boost::thread vs std::thread Thread.Sleep в главном потоке или как сделать нормальную задержку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|