|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2014
Сообщений: 4
|
|
Как мне научиться создавать оконные приложения (GUI) под различные ОС на языке С++?26.09.2014, 00:31. Показов 4440. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Хотел бы задать несколько вопросов более менее опытым людям в этой среде.
Я решил изучать C++, хочу писать приложения под Windows, так же возможно под линукс. Изучил основы, типа циклов, типов данных, начал изучать указатели, ООП и прочее. Но до меня совершенно никак не доходит как происходит процесс написания оконных приложений, приложений вообще с какой либо графикой и интерфейсом. Хочу спросить у Вас - как мне научится создавать оконные приложения(GUI) под различные ОС на языке С++? И все таки правильным было мое решение начать программировать с этого языка и в этой нише? Я слышал про Visual Studio, но не понимаю того, что один знакомый мне сказал что это совсем разные вещи с тем что я сейчас изучаю(Обычный C++ в среде DevC++). И еще. Возможно ли написать оконное приложение в той же среде в которой я работал до этого. (DevC++) Очень жду Вашего совета, форумчане)
0
|
|
| 26.09.2014, 00:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как создавать оконные приложения? Как лучше всего создавать оконные приложения Как научиться создавать на C++ простые приложения (очень простые игры)? |
|
19 / 19 / 14
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 117
|
|||
| 26.09.2014, 00:36 | |||
Сообщение было отмечено CONRADQ как решение
РешениеГугли, например, про Qt, WxWidgets, GTK, Tk, WinApi, MFC. Последние два не кроссплатформенные, только для Windows.
0
|
|||
|
Заблокирован
|
|
| 26.09.2014, 00:37 | |
Сообщение было отмечено CONRADQ как решение
Решение
Читайте "Чарльз Петцольд. Программирование для Windows 95" это классика для программистов под native windows.
0
|
|
|
19 / 19 / 14
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 117
|
|
| 26.09.2014, 00:38 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2014
Сообщений: 4
|
|
| 26.09.2014, 00:43 [ТС] | |
|
Нише программирования под винду на плюсах)
Добавлено через 3 минуты А информация то актуальна еще в книге? Все же в ногу со временем надо идти...
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 26.09.2014, 00:45 | |
|
Если в ногу то Java и C#.
Для понимания устройства GUI windows это как по мне самая лучшая книга.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2014
Сообщений: 4
|
|
| 26.09.2014, 00:48 [ТС] | |
|
Java для Windows оконников с его то увесистой машиной точно не подходит. Хотя Java люблю, и даже пытался его учить. Но все же советовали С++ учить. Говорят возможностей больше в разы.
А C# не пробовал еще.
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 26.09.2014, 00:50 | |
|
Для оконных приложений лучше C#,он намного проще,чем библиотеки и фреймворки для C++.
0
|
|
| 26.09.2014, 00:56 | |
|
0
|
|
| 26.09.2014, 00:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как лучше учиться: писать консольные приложения или оконные? И если писать оконные, то на чём лучше?
Как создаются оконные приложения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|