Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 34

Расскажите, как здесь работает указатель на указатель?

11.11.2014, 16:14. Показов 823. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <locale.h>
using namespace std;
void main()
{
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    int i, j, n, m, **A, **B;
    cout << "Введите размер массива А \n";
    cin >> n;
    cin >> m;
    A = new int *[n];
    B = new int *[n];
    for (i = 0; i<n + 2; i++)
    {
        A[i] = new int[m + 2];
        B[i] = new int[m + 2];
    }
    cout << "Введите элементы массива \n";
    for (i = 1; i<n + 1; i++)
        for (j = 1; j<m + 1; j++)
            cin >> A[i][j];
    cout << "Массив A \n";
    for (i = 1; i<n + 1; i++)
    {
        for (j = 1; j<m + 1; j++)
            cout << A[i][j] << " ";
        cout << "\n";
    }
    for (i = 1; i<n + 1; i++)
        for (j = 1; j<m + 1; j++)
            if ((A[i][j] == A[i - 1][j - 1]) || (A[i][j] == A[i - 1][j]) || (A[i][j] == A[i - 1][j + 1]) || (A[i][j] == A[i][j - 1]) ||
                (A[i][j] == A[i][j + 1]) || (A[i][j] == A[i + 1][j - 1]) || (A[i][j] == A[i + 1][j]) || (A[i][j] == A[i + 1][j + 1]))
                B[i][j] = 1;
            else
                B[i][j] = 0;
    cout << "Массив B \n";
    for (i = 1; i<n + 1; i++)
    {
        for (j = 1; j<m + 1; j++)
            cout << B[i][j] << " ";
        cout << "\n";
    }
    system("pause");
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.11.2014, 16:14
Ответы с готовыми решениями:

Как получить ссылку на указатель или указатель на указатель в массиве?
В процессе реализации сортировки пузырьком натолкнулся на такую проблему: как поменять значения указателей, передаваемых в функцию. Если...

Как правильно удалять выделенную память под указатель на указатель?
есть код #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;time.h&gt; using namespace std; void sort_1(const...

Почему указатель на указатель объявляется как float **A;
Почему float?

1
 Аватар для aiwprton805
78 / 77 / 51
Регистрация: 30.03.2013
Сообщений: 194
11.11.2014, 17:36
Есть указатель double *arr. Под него можно выделить память arr = new double или arr = new double[n] (n - инициализированная целочисленная положительная переменная). В первом случае arr - это адрес переменной типа double, во втором случае это адрес нулевого элемента массива типа double размера n. Далее, используя arr, можно работать с адресами, но можно работать и со значением по этому адресу разыменовав указатель.
C++
1
cout << arr /*адрес*/ << *arr /*значение*/;
Если arr - это массив то записи arr[i] и *(arr+i) означают обращение к i-му элементу массива и являются эквивалентными.
Указатель на указатель в вашем случае - это указатель на массивы, т.е. адрес массива массивов. Такая структура называется двумерным массивом или матрицей. Сначала вы создаёте указатель на указатель **A, затем выделяете память под указатели A = new int *[n], а в цикле выделяете память под массив для каждого указателя.
Миниатюры
Расскажите, как здесь работает указатель на указатель?  
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.11.2014, 17:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните пожалуйста, в чем здесь дело(структура и указатель)
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;windows.h&gt; using namespace std; struct pizza { double diameter; ...

Как сделать функцию, возвращающую указатель на функцию (которая в свою очередь возвращает указатель на массив)
Изучаю c++ по одной книжке.Она говорить не умеет.. Так вот понадобилось написать функцию,которая как параметр получает указатель на...

Как передать параметр типа "указатель на указатель" в функцию?
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; #include &lt;iomanip&gt; using std::setiosflags; ...

Как работает указатель this
Здравствуйте, вот часть кода программы, не понимаю как работает указатель *this и для чего он здесь нужен. Заранее спасибо. BigInt...

Как работает указатель this?
перегрузил оператор в отладчике захотелось посмотреть в какой последовательности выполняеться строчка myVector2 = myVector0 +...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru