Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
1 / 1 / 3
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 118

На базе класса Fraction реализовать функцию

06.12.2014, 15:01. Показов 1216. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Функция должна выполнять проверку параметров, передаваемых и генерировать исключения в случае ошибки.
a. Без спецификаторов исключений;
b. Со спецификатором throw ();
c. С конкретной спецификации с соответствующим стандартным исключением;
d. Спецификация с собственным реализованным исключением.

Нужна функция которая вычисляет целую часть неправильной дроби, представленный числителем и знаменателем - целыми числами.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.12.2014, 15:01
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать и протестировать функцию перегрузки операции потокового вывода как дружественную функцию для класса Matrix
Добавить в определение класса Matrix, реализовать и протестировать функцию перегрузки операции потокового вывода как дружественную функцию...

На базе класса Queue реализовать простую базу данных
На базе класса Queue (очередь на основе связанного списка) необходимо реализовать простую базу данных.

Реализовать класс Fraction
Реализовать класс Fraction из задание 1, используя для представления целой части класс LongLong из задания 2, а для представления дробной...

1
1 / 1 / 3
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 118
08.12.2014, 18:42  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено lixod96 как решение

Решение

Кто то может доработать по условию задания???
Вот
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <exception>
 
class Fraction 
{
public:
    Fraction();
    Fraction(int);
    Fraction(int, unsigned int);
    
    const Fraction& operator += (const Fraction&);
    const Fraction& operator -= (const Fraction&);
    const Fraction& operator *= (const Fraction&);
    const Fraction& operator /= (const Fraction&);
    
    unsigned int get_den() const;
    int get_num() const;
    
    friend Fraction operator + (const Fraction&, const Fraction&);
    friend Fraction operator - (const Fraction&, const Fraction&);
    friend Fraction operator * (const Fraction&, const Fraction&);
    friend Fraction operator / (const Fraction&, const Fraction&);
    
    friend bool operator == (const Fraction&, const Fraction&);
    friend bool operator != (const Fraction&, const Fraction&);
    friend bool operator < (const Fraction&, const Fraction&);
    friend bool operator > (const Fraction&, const Fraction&);
    friend bool operator <= (const Fraction&, const Fraction&);
    friend bool operator >= (const Fraction&, const Fraction&);
    
    friend std::ostream& operator << (std::ostream&, const Fraction&);
    friend std::istream& operator >> (std::istream&, Fraction&);
    
    friend Fraction pow(const Fraction&, unsigned int);
    
    int get_integer_part() const;
    
private:
    
    unsigned int get_gcd(int, int) const;
    void reduce();
    
    unsigned int den;
    int num;
};
 
Fraction::Fraction() :
    den(1), num()
{
}
 
Fraction::Fraction(int value) :
    num(value), den(1)
{
}
 
Fraction::Fraction(int num, unsigned int den) :
    den(den), num(num)
{
    if (!den)
        throw std::exception();
    reduce();
}
 
void Fraction::reduce()
{
    int gcd = get_gcd(num >= 0 ? num : - num, static_cast<int>(den));
    den /= gcd;
    num /= gcd;
}
 
unsigned int Fraction::get_gcd(int a, int b) const
{
    if (!a)
        return b;
    if (!b)
        return a;
    return a > b ? get_gcd(a % b, b) : get_gcd(b % a, a);
}
 
unsigned int Fraction::get_den() const
{
    return den;
}
 
int Fraction::get_num() const
{    
    return num;
}
 
bool operator == (const Fraction& a, const Fraction& b )
{
    return a.den == b.den && a.num == b.num;
}
 
bool operator != (const Fraction& a, const Fraction& b)
{
    return a.den != b.den || a.num != b.num;
}
 
bool operator < (const Fraction& a, const Fraction& b)
{
    if (!a.num)
        return b.num > 0;
    Fraction c(b / a);
    return static_cast<int>(c.den) < c.num;
}
 
bool operator > (const Fraction& a, const Fraction& b)
{
    if (!b.num)
        return a.num > 0;
    Fraction c(a / b);
    return c.num > static_cast<int>(c.den);
}
 
bool operator <= (const Fraction& a, const Fraction& b)
{
    if (!a.num)
        return b >= 0;
    Fraction c(b / a);
    return static_cast<int>(c.den) <= c.num;
}
 
bool operator >= (const Fraction& a, const Fraction& b)
{
    if (!b.num)
        return a >= 0;
    Fraction c(a / b);
    return c.num >= static_cast<int>(c.den);
}
 
std::ostream& operator << (std::ostream& stream, const Fraction& instance)
{
    stream << instance.num << (instance.den != 1 ? "/" : "");
    if (instance.den != 1)
        stream << instance.den;
    return stream;
}
 
const Fraction& Fraction::operator += (const Fraction& instance)
{
    num = num * static_cast<int>(instance.den) + instance.num * static_cast<int>(den);
    den *= instance.den;
    reduce();
    return *this;
}
 
const Fraction& Fraction::operator -= (const Fraction& instance)
{
    num = num * static_cast<int>(instance.den) - instance.num * static_cast<int>(den);
    den *= instance.den;
    reduce();
    return *this;
}
 
const Fraction& Fraction::operator *= (const Fraction& instance)
{
    num *= instance.num;
    den *= instance.den;
    reduce();
    return *this;
}
 
const Fraction& Fraction::operator /= (const Fraction& instance)
{
    num *= static_cast<int>(instance.den) * (instance.num < 0 ? -1 : 1);
    den *= static_cast<unsigned int>(instance.num >= 0 ? instance.num : -instance.num);
    reduce();
    return *this;
}
 
Fraction operator + (const Fraction& a, const Fraction& b) 
{
    return Fraction(a) += b; 
}
 
Fraction operator - (const Fraction& a, const Fraction& b) 
{
    return Fraction(a) -= b; 
}
 
Fraction operator * (const Fraction& a, const Fraction& b) 
{
    return Fraction(a) *= b; 
}
 
Fraction operator / (const Fraction& a, const Fraction& b) 
{
    return Fraction(a) /= b; 
}
 
int Fraction::get_integer_part() const
{
    return num / static_cast<int>(den);
}
 
std::istream& operator >> (std::istream& stream, Fraction& instance)
{
    stream >> instance.num >> instance.den;
    if (!instance.den)
        throw std::exception();
    instance.reduce();
    return stream;
}
 
Fraction pow(const Fraction& a, unsigned int deg)
{
    if (!deg)
        return 1;
    return a * pow(a, deg - 1);
}
 
int main()
{
    Fraction f1, f2;
    char c;
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    bool next = true;
    while (next)
    {
        try 
        {
            std::cout << "Введите дробь 1" << std::endl;
            std::cin >> f1;
            
            std::cout << "Введите операцию" << std::endl;
            std::cin >> c;
            
            std::cout << "Введите дробь 2" << std::endl;
            std::cin >> f2;
        }
        catch (const std::exception& ex)
        {
            std::cerr << ex.what() << std::endl << "Деление на 0" << std::endl;
        }
        
        switch (c)
        {
        case '+':
            std::cout << " Ответ: " << (f1 + f2) << std::endl << std::endl;
            break;
            
        case '-':
            std::cout << " Ответ: " << (f1 - f2) << std::endl << std::endl;
            break;
            
        case '*':
            std::cout << " Ответ: " << (f1 * f2) << std::endl << std::endl;
            break;
            
        case '/':
            std::cout << " Ответ: " << (f1 / f2) << std::endl << std::endl;
            break;
            
        default:
            next = false;
        }
        
        std::cout << "Вы хотите произвести еще одну операцию? (y / n)" << std::endl;
        std::cin >> c;
        if (c == 'n')
            next = false;
    }
    
    system("Pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.12.2014, 18:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать класс Fraction
Реализовать класс Fraction (зад. 1) используя для предоставления целой части класс LongLong (зад. 2) а для предоставления дробной части...

Наследование(Преобразование из класса Fraction)
Здесь FloatFraction(const Fraction&amp; src){ set(src.get_num(),src.get_den()); } возникает ошибка: error C2535:...

Реализовать класс рациональная дробь (Fraction)
Реализовать класс рациональная дробь (Fraction). В классе должны быть реализованы методы:  вывод дроби на экран в виде x/y (5/6);...

Написать 3 класса: object, fraction и function
нужно написать 3 класса object.java fraction.java и function.java я пытался сделать но нужно все записать в отдельных классах пытаясь...

Написать перегрузку для класса Fraction и double
Здравствуйте, помогите, пожалуйста написать несколько перегрузок для класса Fraction и double, например Fraction+=double,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru