|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.01.2014
Сообщений: 15
|
||||||
Классы и объекты в С++, компонента класса и экземпляр класса19.04.2015, 09:53. Показов 7347. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вариант 8.
ИЗДЕЛИЕ наименование– char* шифр– char* тип упаковки– char* количество– int 1. Определить пользовательский класс в соответствии с вариантом задания. 2. Определить в классе следующие конструкторы: без параметров, с параметрами, копирования. 3. Определить в классе деструктор. 4. Определить в классе компоненты-функции для просмотра и установки полей данных. 5. Определить указатель на компоненту-функцию. 6. Определить указатель на экземпляр класса. 7. Написать демонстрационную программу, в которой создаются и разрушаются объекты пользовательского класса и каждый вызов конструктора и деструктора сопровождается выдачей соответствующего сообщения (какой объект, какой конструктор или деструктор вызвал). 8. Показать в программе использование указателя на объект и указателя на компоненту-функцию. Проблемы возникают в 5, 6 и 8 пунктах, не могу понять что такое компонента-класса и экземпляр класса. Помогите реализовать именно эти пункты на уже сложившейся программе.
0
|
||||||
| 19.04.2015, 09:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Создать экземпляр одного класса в Main, и передать его в экземпляр другого класса
Классы: объекты вспомогательных классов должны использоваться в качестве полей основного класса |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 19.04.2015, 10:21 | ||||||
|
Chips у тебя экземпляр класса. Указатель на класс PRODUCT *
Указатель на функцию:
1
|
||||||
|
47 / 21 / 11
Регистрация: 01.11.2013
Сообщений: 255
|
||||||
| 19.04.2015, 10:28 | ||||||
|
Если я правильно понял то указатель на экземпляр класса это
Пока писал уже дали ответ
1
|
||||||
| 19.04.2015, 10:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создать экземпляр метода класса или доступ к методу из экземпляра класса
Экземпляр класса как входные данные метода другого класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|