|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 102
|
|
Получение адреса24.04.2015, 13:00. Показов 2550. Ответов 34
Метки нет (Все метки)
Есть следующая строка:
long int array[100]; Что означает, если мы напишем следующее: (char*)Arr; Мы получим начало адреса нашего массива?
0
|
|
| 24.04.2015, 13:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
34
Получение IP адреса (Си) функция получение ip адреса Получение значения из адреса |
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 24.04.2015, 13:02 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 24.04.2015, 13:16 [ТС] | |
|
А что мы получили тогда?) Если не трудно, можете разъяснить?
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|||||||
| 24.04.2015, 13:27 | |||||||
|
array это и так адрес начала
0
|
|||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 24.04.2015, 13:54 | ||
|
0
|
||
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 24.04.2015, 15:17 | |
|
DrOffset, на самом деле из сообщения TC не понятно что такое Arr. так как оно не объявлено я и написал что это ошибка.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 24.04.2015, 17:04 [ТС] | |
|
Спасибо всем за неравнодушность к теме
Ошибки не будет, просто суть в следующем: у меня есть функция, которой в качестве параметра нужно передавать начало логического адреса объекта (т.е. мой массив long int). Поэтому хочу понять, что происходит при таком преобразовании.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 24.04.2015, 17:11 | ||
|
1
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 24.04.2015, 18:32 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ. Тогда следующий вопрос: в моем случает вместо long int имею тип float, что первый тип - 4 байта, что и второй. Т.е. такое преобразование тоже логично. Ситуация следующая:
имею: vector<float> arr; Каким образом я смогу применить преобразование (char*). (char*) arr понятно, что не могу так написать. Как логичнее будет? Просто я уже и & и * куда только не приписывала.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 24.04.2015, 18:49 | ||
|
Почему нельзя остаться в рамках оригинальной типизации?
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 24.04.2015, 18:52 [ТС] | |
|
Иного выхода просто нет, ладно, спасибо за помощь, попробую разобраться лучше
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 24.04.2015, 18:59 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 102
|
||||||
| 24.04.2015, 19:06 [ТС] | ||||||
|
Хорошо, код следующий:
Просто первый раз столкнулась с работой с памятью. Буду рада помощи
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 24.04.2015, 19:13 | |||||||
Сообщение было отмечено M4753 как решение
РешениеНу тогда понятно. С этого надо было начинать ![]()
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 24.04.2015, 19:57 [ТС] | |
|
Спасибо большое!
![]() Добавлено через 40 минут Программа компилируется, но результат переменной char * bits - ссылается на пустое место. Хотя должен быть массив.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 24.04.2015, 20:01 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 24.04.2015, 20:14 [ТС] | |
|
Строится матрица высот, и в ней значения должны варьировать от минус какого-то реального значения до плюс соответственно. У меня как результат значения равны 1 млн метров. Таких высот в мире вообще нет
Я зашла в режим отладки, чтобы посмотреть значения char * bits. Оказалось, что оно равно "". А значения должны быть следующими, например 124, 140, вообще ни как не 1 млн. Вот я сделала предположение, что вдруг из-за преобразования мы куда - то не туда залезли в память.![]() Добавлено через 3 минуты Просто тот первый вопрос про long int Arr[100] я взяла из документации. Затем реализовала этот пример. И преобразование (char*) на реальные значения указывали. А здесь...совсем не то, что надо...
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 24.04.2015, 20:20 | ||||||
|
Итак, если там нужна строка, то каков формат этой строки? Добавлено через 43 секунды ![]() Добавлено через 48 секунд
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 24.04.2015, 20:23 [ТС] | |
|
Как мне отправить документацию?
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 24.04.2015, 20:27 | ||
0
|
||
| 24.04.2015, 20:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Получение адреса ячейки из функции Получение начального адреса процесса Получение адреса приложения и последующее задание смещений Получение адреса функции (Дизассемблер Code::Blocks)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|