Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.65
 Аватар для fiveseven
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 2

Вызов методов классов по указателям

05.05.2015, 23:58. Показов 8604. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется управляющий класс, в котором определен указатель на функцию:
C++
1
void (Operation*) ();
Как передавать по данному указателю методы классов? Что-то вроде:
C++
1
func(&MyClass1::method1);
Разумеется:
C++
1
2
3
4
class MyClass1 {
public:
void method1(); 
}
Вообще можно ли так сделать?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.05.2015, 23:58
Ответы с готовыми решениями:

Вызов методов из классов
class B; class A { public: void foo() { B x; //Хотел вызвать метод нижнего класса. (Без наследования). x.foo(); } ...

Вызов методов базового и производного классов
Народ, объясните тупому механику раннего связывания. Вывод программы, что ниже, 22. Хотя если вызывать непосредственно функцию f, будет...

Хранение экземпляров классов-наследников, и вызов их методов
Столкнулся с проблемой. Есть класс-родитель и 2 класса-наследника. class Base { public: void baseFunc(); }; class...

4
lss
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
06.05.2015, 00:35
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct A
{
    int x;
    void f()
    {cout << "f" << endl;}
 
};
 
int main()
{
    // Обычный указатель содержит адрес. При разыменовании указателя
    // получаем объект, находящийся по этому адресу.
    // Указатель на член, в отличие от обычного указателя, не ссылается на
    // конкретную область памяти. Он ссылается на конкретный член класса,
    // но не на конкретный член конкретного объекта. Поэтому обычно указатель
    // на член данных считают смещением. Это не обязательно, потому что
    // стандарт C++ ничего не говорит о том, как должен быть реализован указатель
    // на член данных, оговариваются только его синтаксис и поведение.
    // Однако большинство компиляторов реализуют указатели на члены данных
    // как целое, содержащее значение, равное смещению до указываемого
    // поля плюс один. (Смещение инкрементируется для того, чтобы значением
    // 0 представлять нулевой указатель на поле.) Смещение указывает, на
    // сколько байтов от начала объекта смещен конкретный член.
    
    A a;
    a.x = 5;
    int A::*p; // указатель на int в классе A
    p = &A::x; // в p смещение, по которому находится x в классе A
    int b = a.*p; // доступ к полю объекта через объект и указатель на поле в классе
    cout << b << endl;
 
    A *pA;
    pA = &a;
    int c = pA ->*p; // доступ к полю объекта через указатель на объект и указатель на поле в классе
    cout << c << endl;
 
    // Принимая адрес нестатической функции-члена, вы получаете не адрес,
    // а указатель на функцию-член.
    
    A a2;
    
    void (A::*pf)(); // указатель на метод в классе A, который ничего не возвращает, и ничего не принимает
    pf = &A::f; // указатель на метод f в классе A 
    (a2.*pf)(); // вызов метода класса A через объект класса и указатель на метод класса
    
    A *pA2;
    pA2 = &a2;
    (pA2 ->*pf)(); // вызов метода класса A через указатель на объект класса и указатель на метод класса
    
    return 0;
}
3
265 / 165 / 56
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 435
06.05.2015, 00:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено fiveseven как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
лучше заменить
void (Operation*) ();
на std::function<void()>
ну или на интерфейс
struct Operation
{
  virtual ~Operation() {};
  virtual void Exec() = 0;
};
 
в таком случае в управляющий класс можно будет отдавать всякие штуки проще
1
 Аватар для fiveseven
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 2
06.05.2015, 10:56  [ТС]
Ещё вопрос: требуется передавать по указателям разные методы (одинаковый прототип) разных классов. Как лучше организовать обобщенный интерфейс?
0
265 / 165 / 56
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 435
06.05.2015, 12:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено fiveseven как решение

Решение

ответ прежний. два варианта. см. выше. с std::function писанины будет меньше. туда можно будет засовывать свободные функции, методы разных классов, и лямбды. сигнатура при этом одна останется.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.05.2015, 12:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов методов с одинаковыми именами для разных классов
В функцию func можно передать один из двух классов A или B. У них есть функции с одинаковыми именами, но разными входными переменными. Как...

Вынести методы из классов Panel и PictureBox (явная реализация методов базовых абстрактных классов)
Тема: Множественное наследование. Явная реализация методов базовых абстрактных классов. Как вынести методы из классов Panel и...

Создание java классов в коде С++ и вызов Java методов и классов из C++
Здравствуйте! Собственно проблема вот в чем при клмпиляции получаю ошибки Первый этап обработки исключения в &quot;0x00000000&quot; в...

Вызов методов классов друг у друга (вызов метода из другого класса)
Есть несколько классов, которые могут вызывать методы (функции) друг у друга. Логика: класс1 имеет метод А, класс2 имеет метод Б, класс1...

Вызов методов из различных классов
Прошу особо не критиковать, так как понимаю, что задача простейшая. Помогите справится с задачей: Создайте класс Cat и класс Dog. В...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии.
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Реалии.
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru