Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2014
Сообщений: 19

С++ Перегрузка операторов

22.05.2015, 16:11. Показов 671. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать объект очередь. Перегрузив операции +, --, +=, -=, =, !=, ==, >=, <=, >, <, ввода, вывода в поток, получить под-очередь (). Как получить под-очередь??)И не знаю как использовать некоторые перегруженные операторы. Пожалуйста помогите,буду очень благодарна
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <queue>
 
using namespace std;
class MyQueue
{ 
    queue <int> q;
public:
    MyQueue()
    { for(int i=0;i,5;i++)
         q.push(i);
    }
    int GetSize()
    { 
        return q.size();
    }
    void operator ++()
    {
        q.push(0);
    }
    void operator++(int)
    { 
        q.push(0);
    }
     void operator --()
    { 
        q.pop();
    }
    void operator --(int)
    { 
        q.pop();
    }
    friend MyQueue operator +(MyQueue &t,int i)
    {
        t.q.push(i);
        return t;
    }
    friend MyQueue operator +=(MyQueue &t, int i)
    {
    
      t.q.push(i);
      return t;
    }
    friend MyQueue operator -=(MyQueue &t,int i)
    { 
        t.q.push(i);
        return t;
    }
    MyQueue & operator = (MyQueue & v)
    { 
             q=v.q;
             return q;
    }
    bool operator !=(MyQueue & m)
    {
        return q!= m.q;
    }
    bool operator ==(MyQueue & m)
    {
        return q == m.q;
    }
    bool operator >= (MyQueue & m)
    {
        return q >= m.q;
    }
    bool operator <=(MyQueue & m)
    {
        return q <= m.q;
    }
    bool operator > (MyQueue & m)
    { 
        return q > m.q;
    }
    bool operator <(MyQueue & m)
    { 
        return q < m.q;
    }
    friend ostream & operator << (ostream &os, MyQueue & m)
    {
        while (m.q.empty())
        { 
            cout<<"Количество элементов с очереди"<<m.q.size();
            
        }
    }
    friend istream & operator >> (istream & is, MyQueue & m)
    {
        for(int i=0;i<5;i++)
        {
            
            int t;
            cin>>t;
            m.q.push(t);
        }
    }
    
};
void main()
{
    MyQueue myQ;
    myQ=myQ+3;
    myQ++;
    ++myQ;
    myQ--;
    --myQ;
    myQ+=3;
    myQ+=5;
    myQ-=3;
    MyQueue myP;
    myQ!=myP;
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.05.2015, 16:11
Ответы с готовыми решениями:

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

Перегрузка операторов
Помогите с задачей на перегрузку операторов. (ппц мозговынос). 1)Создать class Mouse со свойством int power. #include...

Перегрузка операторов
Доброго времени суток Код выдает ошибку Не могу понять как исправить cannot convert 'TRangecheck' to 'float' in assignment ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.05.2015, 16:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операторов
Даны два одномерных массива. Необходимо сделать перегрузку разности ( - ) этих массивов с получением этого массива.

Перегрузка операторов 2
Пишу класс комплексных чисел. И возникла проблема.Я перегрузил операторы +-*/. Но когда использую их в строке типа a=b+c*d - где все...

Перегрузка операторов
Никак не возьму в толк, почему оно не работает! // CG5.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include...

перегрузка операторов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;Windows.h&gt; using namespace std; class CBox { private: double Width; double Height; ...

Перегрузка операторов
Привет, ребят! Помогите разобраться с перегрузкой, а то преподы нынче и сами ничего не знают. Вот. Имеем три файла (ну если кто захочет...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru