Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 49

Написать класс, реализующий Стек

22.05.2015, 21:30. Показов 1868. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать класс, реализующий стек или очередь (что указано в задании). В классе описать соответствующие методы (push, pop и т.д.). В основной программе создать 1-2 экземпляра класса и выполнить то, что требуется в задании.
10. Студенты сдают свои работы в стопку (стек). У каждой работы свой объем (случайное число [10-50]). Старый преподаватель извлекает работы и ставит оценку, в зависимости от объема работы (до 10 – 1, до 20 – 2 и т.д.). Посчитать средний балл.

Где косяк?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "conio.h"
 
using namespace std;
 
class stopk
{
private:
    //элемент очереди
    struct rabota
    {
        int v;//объем работы
        int ball; //оценка
        rabota *next;//следующий в очереди
    };
    rabota *head;//указатель на голову
    int size;//рамзер стопки
public:
    stopk() 
    {
        head = NULL;
        size = 0;
    }
    
    void push(double b) //вставка
    {
        rabota *newElem = new rabota;
        int v = (rand() % 25 + 25);//генерируем объем от 10 до 50 
        if (newElem->v<=10) newElem->ball = 1;
        if (newElem->v<=20) newElem->ball = 2;
        if (newElem->v<=30) newElem->ball = 3;
        if (newElem->v<=40) newElem->ball = 4;
        if (newElem->v<=50) newElem->ball = 5;
        newElem->next = NULL;
        if(size == 0)
            head = newElem;
        else
        {
            rabota *node = head;
            while (node->next != NULL)
                node = node->next;
            node->next = newElem;
        }
        size++;
    }
 
    double pop() //извлечение
    {
        if(size == 0)
            return 0;
        double b = head->ball;
        rabota *delElem = head;
        head = head->next;
        delete delElem;
        size--;
        return b;
    }
 
    bool isEmpty() //пустая очередь или нет
    {
        return (size == 0);
    }
 
    int sizestopk() //возвращает размер очереди
    {
        return size;
    }
};
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    stopk st;
    int count = (rand() % 10 + 10);//генерируем очередь от 10 до 20 работ
    for(int i = 0; i < count; ++i)
        st.push(rand()%10000/ 100);
    double sum = 0;//сумма
    int countPeople = 0;
    while(!st.isEmpty())
    {
        sum += st.pop();
        countPeople++;
    }
    int srball=sum/countPeople; //средний балл
    printf("В стопке %d работ. Средний балл: %f", countPeople, srball);
    _getch();
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.05.2015, 21:30
Ответы с готовыми решениями:

Класс, реализующий стек
Помогите девушке, только учусь программировать и чет пока не очень=( плиииииииииииииииииииииииииз кого не затруднит...... Задание 5....

Описать класс, реализующий стек
Всем привет, нуждаюсь в помощи. Описать класс, реализующий стек. Написать программу, использующую этот класс для моделирования...

Класс, реализующий стек точек
описание класса ,реализующего стек точек R2(int ,int) очень нужно,плиииз

6
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478
22.05.2015, 22:48
void push(double b) //вставка
А зачем эта переменная, у тебя логически не правильно построина программа
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 49
23.05.2015, 00:19  [ТС]
Почему не правильно? Делала по примеру препода, сама толком ничего не поняла.. Как сделать, чтобы она верно работала?
0
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478
23.05.2015, 10:08
Нет зерна для рандомных чисел
C++
1
srand(time(0));
Опять же ты запускаеш цикл(//генерируем очередь от 10 до 20 работ) сколько чисел добавить надо и потом исходя так сказать из религии рандомом находиш числа и пишеш добавте мне ЭТИ числа в мой стек
C++
1
st.push(rand()%10000/ 100);
но потом в функции
C++
1
void push(double b)
благополучно забываеш забываеш про эти числа запуская новые рандомы
потом конструкции
C++
1
2
3
4
5
if (newElem->v<=10) newElem->ball = 1;
        if (newElem->v<=20) newElem->ball = 2;
        if (newElem->v<=30) newElem->ball = 3;
        if (newElem->v<=40) newElem->ball = 4;
        if (newElem->v<=50) newElem->ball = 5;
всегда будет работать только последний цикл, вот что бывает когда ленишся писать else...
C++
1
newElem->next = NULL; //строка 35 в программе твоей
исходя из этого строки
C++
1
2
            while (node->next != NULL) //строка 41
                node = node->next;       //строка 42
цикл не будет запушен никогда!

Добавлено через 58 секунд
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
#include "iostream"
#include <time.h>
 
#include "conio.h"
 
using namespace std;
 
class stopk
{
private:
    //элемент очереди
    struct rabota
    {
        int v;//объем работы
        int ball; //оценка
        rabota *next;//следующий в очереди
    };
    rabota *head;//указатель на голову
    int size;//рамзер стопки
public:
    stopk();
    void push(int b);
    int pop();
    bool isEmpty();
    int sizestopk(); 
};
 stopk::stopk() 
  {
    head = NULL;
    size = 0;
  }
 void stopk::push(int b) //вставка
  {
    rabota *newElem = new rabota;
     newElem->v=b;
    if ((newElem->v)<10) 
        newElem->ball = 1;
    else if ((newElem->v)<20) 
        newElem->ball = 2;
    else if ((newElem->v)<30) 
        newElem->ball = 3;
    else if ((newElem->v)<40) 
        newElem->ball = 4;
    else if ((newElem->v)<51) 
        newElem->ball = 5;
    
     if(size == 0)
        {
         head = newElem;
         newElem->next = NULL;
        }
     else
      {
        rabota *node = head;
           while (node->next != NULL)
              node = node->next;
         node->next = newElem;
         newElem->next = NULL;
      }
    size++;
 }   
 int stopk::pop() //извлечение
 {
   if(size == 0)
       return 0;
  int b = head->ball;
  rabota *delElem = head;
  head = head->next;
   delete delElem;
  size--;
   return b;
 }  
 bool stopk::isEmpty() //пустая очередь или нет
 {
  return (size == 0);
 }
int stopk::sizestopk() //возвращает размер очереди
 {
   return size;
 }
int main()
{
    srand(time(0));
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    stopk st;
    int count = (rand() % 10 + 10);//генерируем очередь от 10 до 20 работ
    for(int i = 0; i < count; ++i)
        {
        int j=rand()%50;
         st.push(j);
        }
    int sum = 0;//сумма
    int countPeople = 0;
    while(!st.isEmpty())
    {
        sum += st.pop();
        countPeople++;
    }
    float srball=sum/countPeople; //средний балл
 printf("В стопке %d работ. Средний балл: %f", countPeople, srball);
   cout<<"\nСредний Бал="<<srball<<endl;
    _getch();
    return 0;
}
Добавлено через 3 минуты
Я запустил неправильно собраный велесепед исправил те ошибки которые сказал...
Посоветовал разгрузить еше мейн, ну и деструктор еше нужен...
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 49
23.05.2015, 12:09  [ТС]
Спасибо большое! Только препод упорно утверждает, что это очередь и в блоке push нужно переделать на стек. Так же условия оттуда надо перенести в main
0
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478
23.05.2015, 12:19
а поточнее, а то непонятно что надо сделать?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 49
23.05.2015, 12:43  [ТС]
Это очередь, а не стек. Потому что он добавляет элемент в конец, а извлекает из начала. Ошибка тут, как сказал препод:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
 else
      {
        rabota *node = head;
           while (node->next != NULL)
              node = node->next;
         node->next = head;
         newElem->next = head;
      }
Так же эти условия он сказал переместить в блок main каким-то образом

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
if ((newElem->v)<10) 
        newElem->ball = 1;
    else if ((newElem->v)<20) 
        newElem->ball = 2;
    else if ((newElem->v)<30) 
        newElem->ball = 3;
    else if ((newElem->v)<40) 
        newElem->ball = 4;
    else if ((newElem->v)<51) 
        newElem->ball = 5;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.05.2015, 12:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Описать класс, реализующий стек
Очень нужна хоть какая-нибудь помощь! У меня никак не получается написать программу а заказывать времени уже нет. обратиться больше некуда....

Описать класс, реализующий стек
Описать класс, реализующий стек. Написать программу, использующую этот класс для моделирования T-образного сортировочного узла на...

Описать класс, реализующий стек
Есть задание: Описать класс, реализующий стек и работу с ним. 1.) Класс должен содержать следующие сведения о наличии товара на складе: ...

Опишите класс, реализующий стек (Stack)
Разработать программу, использующую этот класс для моделирования Т-образного сортировочного узла на железной дороге. Программа должна...

Описать класс, реализующий стек и работу с ним
Вот вроде понял и что такое стек, и что такое классы и как их реализовать в отдельности. Но как их объеденить в одну программу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru