|
3 / 3 / 2
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 225
|
||||||||||||||||||||||||||
Пояснить по работе с указателями30.06.2015, 16:22. Показов 601. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
волнует вопрос об указателях: 1) указатель на переменную используется для ускорения выполнения программы, заменяя реальное значение переменной, указателем на адрес первого байта.
a=10; b=адрес а; &a=адрес a; *b=10; 2) указатель на массив строк или же массив указателей на строки?!
4) указатель на массив указателей:
5) указатель на функцию(( вот тут я плыву реально.
Общий смысл самого примера понял, а вот функции не особо. чем отличается ссылка на функцию и просто функция?! Или же предполагается, что в функции будут обрабатывается огромные объёмы и поэтому мы даём её адрес? может ли указатель указывать ещё на что-то кроме как в пунктах выше??
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 30.06.2015, 16:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Что не так при работе с указателями? Как избавиться от * и . при работе с указателями? Исправить ошибку компиляции C2371 при работе с указателями |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|||||||||||
| 30.06.2015, 16:56 | |||||||||||
|
M = new int * [n]; - выделяется память под массив указателей.
Адрес этой памяти записывается в переменную M. Поскольку она объявлена локально, то ее значение надо как-то передать в вызывающую программу. Одно из решений возвратить как результат функции. Вызывающая программа это число должна запомнить
1
|
|||||||||||
|
70 / 64 / 40
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 265
|
|||||||
| 30.06.2015, 17:16 | |||||||
1
|
|||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||
| 30.06.2015, 18:14 | |||
|
1
|
|||
|
7 / 7 / 9
Регистрация: 18.06.2015
Сообщений: 30
|
|
| 30.06.2015, 18:47 | |
|
0
|
|
| 30.06.2015, 18:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
MSVS ошибка setlocale при работе с указателями на массивы
При работе с указателями на сервер отправляется мусор, но выводит в консоль норм данные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|