|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 6
|
|
Куда двигаться дальше(литература)?26.07.2015, 12:46. Показов 908. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Заканчиваю читать книгу Дирк Хенкеманс, Марк Ли "Программирование на C++" и собственно вопрос, что дальше?
Еще взял параллельно почитать Э.Таненбаума "Архитектура компьютера", незнаю насколько полезно?
0
|
|
| 26.07.2015, 12:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Куда двигаться дальше?
Куда двигаться дальше? |
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 97
|
|
| 26.07.2015, 12:58 | |
|
Ну прочитали вы про c++, и что дальше, вам для каких целей ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 6
|
|
| 26.07.2015, 13:19 [ТС] | |
|
Игры?
0
|
|
|
6 / 6 / 4
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 23
|
|
| 26.07.2015, 17:53 | |
|
janeprogr, одной книги мало.
Почитайте, например, Бьярне Страуструп - Принципы и практика использования C++
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 26.07.2015, 18:22 | ||
|
janeprogr, ребят, ну ничего нового не будет, ёпрст. Вот же, соседняя тема:
Для геймдева в нагрузку к C++ гляньте что-нибудь по OpenGL или DirectX. Ещё можно почитать Роберту Иерузалимски - Программирование на языке LUA [3-е издание] (2014).
0
|
||
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 27.07.2015, 14:05 | |
|
0
|
|
| 27.07.2015, 14:38 | |
|
Не по теме: Kollap, это ты на аватаре? :rofl:
0
|
|
| 27.07.2015, 14:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Куда и как двигаться дальше?
Подскажите куда двигаться ? Куда дальше? Куда дальше ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|