Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Lotles
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 167

Перегрузка операторов

07.07.2010, 13:06. Показов 856. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как правильно перегружать подобные операторы
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
using namespace std;
class Point{
public:
    int x,y;
};
    Point operator*(Point pt1, int n, Point pt2){
    Point new_pt;
    new_pt.x=pt1.x*n*pt2.x;
    new_pt.y=pt1.x*n*pt2.y;
    return new_pt;
    }
int main(){
    Point point1,point2,point3;
    point3.x=4;
    point3.y=5;
    point2.x=2;
    point2.y=3;
    point1=point2*5*point3;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.07.2010, 13:06
Ответы с готовыми решениями:

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

Перегрузка операторов
Решите пожалуйсто задачу: Разработайте программу, в которой реализована перегрузка оператора «^». Оператор «^» должен возводить...

Перегрузка операторов /=, +=, -=
Добрый день. Есть 3 дроби F1, F2, F3 и нужно перегрузить оператор /=, у меня это выглядит так: void operator/=(Fraction f2) { ...

1
Унылый школьник
 Аватар для Demihalf
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
07.07.2010, 13:34
Lotles, операторы перегружаются для двух или одного аргумента:

C++
1
2
3
Point operator*(const Point& pt1, const Point& pt2);
Point operator*(const Point& pt1, int n);
Point operator*(int n, const Point& pt2);
Используйте константные ссылки при передаче объекта в метод (const Point& a). При передаче объекта по значению производится его копирование, что может привести к ухудшению производительности. И еще: объявляйте члены класса закрытыми (private), а доступ к ним осуществляйте посредством методов класса, проверяя валидность введенных данных. В небольшой программе это не критично, но если пользователь введет, например, отрицательные координаты точки, это может вызвать нехорошие последствия.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.07.2010, 13:34
Помогаю со студенческими работами здесь

перегрузка операторов
Товарисссчи, что значит запись: CVector2D::operator+(CVector2D const&amp; v1)const файл *срр и чем отличается от CVector2D const operator...

Перегрузка операторов
Всем привет. Читаю Страуструпа, дошел до перегрузки операторов и наткнулся там вот на такое высказывание: Реализуем...

Перегрузка операторов
Есть у меня свой тип рациональных дробей, и вот мне надо перегрузить оператор &quot;+&quot; таким образом, что бы работала такая строчка...

Перегрузка операторов
Создайте класс Fraction (обыкновенная дробь), в котором реализовать перегрузку: оператора суммирования дробей, оператора суммирования дроби...

перегрузка операторов
Всем привет. Дошел до темы перегрузки операторов и возникло два вопроса. Первый: Чем отличается вот этот код String ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru