Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2015
Сообщений: 2

Генерация рандомных чисел от 1 до 6

15.09.2015, 14:49. Показов 3036. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Простая программка, заготовка к игре морской бой на 6 клеток, суть в том, что человек вводит число от одного до 6, программа говорит, попал он или нет
Не могу настроить рандом, что выдавал число от 1 до 6


Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
#include <iostream>
 
 
using namespace std;
 
int main ()
{
    int i = rand(1,6);
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    int a = 0;
    int b = 0;
    int z = 0;
       bool var = true; 
      
do{
    
     
  
    cin >> a;
   
    switch  (a)
      {
            case 1:
                 cout << "Òû ñòðåëÿåøü â " << a << " ÿ÷åéêó\n"; \\ tam napisno :"ti strleyaew v takuyu to yacheiku
                 if (a = i)
                 {
                       cout << "Popal\n";
                       }
                 else if ( a != i)
                 {
                      cout << "Nepopal\n";
                      }
                 break;
            case 2:
                 cout << "Òû ñòðåëÿåøü â " << a << " ÿ÷åéêó\n";
                 if (a = i)
                 {
                       cout << "Popal\n";
                       }
                 else if ( a != i)
                 {
                      cout << "Nepopal\n";
                      }
                 break;
            case 3:
                    cout << "Òû ñòðåëÿåøü â " << a << " ÿ÷åéêó\n";
                 if (a = i)
                 {
                       cout << "Popal\n";
                       }
                 else if ( a != i)
                 {
                      cout << "Nepopal\n";
                      }
                      break;
            case 4:
                    cout << "Òû ñòðåëÿåøü â " << a << " ÿ÷åéêó\n";
                 if (a = i)
                 {
                       cout << "Popal\n";
                       }
                 else if ( a != i)
                 {
                      cout << "Nepopal\n";
                      }
                      break;
            case 5: 
                   cout << "Òû ñòðåëÿåøü â " << a << " ÿ÷åéêó\n";
                 if (a = i)
                 {
                       cout << "Popal\n";
                       }
                 else if ( a != i)
                 {
                      cout << "Nepopal\n";
                      }
                      break;
                 break;
            case 6: 
                    cout << "Òû ñòðåëÿåøü â " << a << " ÿ÷åéêó\n";
                 if (a = i)
                 {
                       cout << "Popal\n";
                       }
                 else if ( a != i)
                 {
                      cout << "Nepopal\n";
                      }
                      break;
                 break;
            default: 
            cout <<  "Îò îäíîãî äî 6 âûáèðàé";
            }
            if (a >= 1 && a <=6)
                {
                     var = false;
                     }
                }while (var);
cin >> a;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.09.2015, 14:49
Ответы с готовыми решениями:

Генерация рандомных чисел
Пытаюсь сделать что-то типо консольной игры, и вот возникла проблема, мне нужно случайно генерировать расу, для этого есть массив с всеми...

Генерация рандомных чисел
Всем привет, мне надо реализовать метод Монте-Карло для симплекса с 4 узлами. При реализации обнаружил что в некоторые узлы симлекса точка...

Генерация рандомных чисел в диапазоне
Добрый день подскажите (или дайте кусочек кода) как реализовать генерацию рандомных чисел

4
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
15.09.2015, 14:52
C++
1
rand() % 6 + 1
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2015
Сообщений: 2
15.09.2015, 15:19  [ТС]
Так и делал, всегда выдает 6
И вечно пишет, что выигрывываешь
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
15.09.2015, 15:22
Цитата Сообщение от Beksiq Посмотреть сообщение
всегда выдает 6
  1. включи заголовочник windows.h:
    C++
    1
    
    #include <windows.h>
  2. перед генерацией числа сделай так:
    C++
    1
    
    Sleep(1000);
  3. Profit!
0
lss
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
15.09.2015, 15:45
Цитата Сообщение от Beksiq Посмотреть сообщение
Так и делал, всегда выдает 6
Это делал?
C++
1
srand(time(NULL));
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Beksiq Посмотреть сообщение
C++
1
2
if (a = i)
{
Это не сравнение, а присваивание. Проверка на равенство: == .
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.09.2015, 15:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Генерация рандомных чисел от 0 до 65535
Ну собственно мне нужно заполнить массив случайными числами в диапазоне от 0 до 65535. Как это сделать? Ведь в rand() числа от 0 до 32к

Генерация рандомных символов
Народ есть некоторый код для генерации символов с кодом(рандомным), эти числа забиваются в массив. Проблема в том, что каждый раз программа...

Генерация рандомных чисел
Здравствуйте ! Прошу помощи с практическим заданием ! в программе надо после того как рандомно(из 0 и 1 ) было выбрано число нужно его...

Генерация рандомных чисел
Здравствуйте, у меня возникла такая проблема, мне нужно, чтобы программа генерировала рандомные числа, с определенным кол-вом цифр, т.е....

Генерация рандомных чисел
Доброго времени суток. Я начинающий c# программист и решил я создать игру на в WindowsForms. Обычная игра на запоминание. Где есть 10...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru