Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/50: Рейтинг темы: голосов - 50, средняя оценка - 4.86
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004

Генерация рандомных символов

07.11.2010, 20:49. Показов 9983. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ есть некоторый код для генерации символов с кодом(рандомным), эти числа забиваются в массив. Проблема в том, что каждый раз программа печатает не 233 символа, а меньше допустим 60, а иногда нормально. В чем мб загвоздка?.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
 
int main(void)
{
   clrscr();
   const int N_MAX = 233;
   const int M_MAX = 40;
   int flag = 1;   //zamena v sortirovke
   int i,j,b,c;        //iteratory cikla
   char a[N_MAX];  // first array of char
 
   time_t t;
   srand((unsigned) time(&t));
   for (i = 0; i < 233; i++){
       b = rand()%100 + 22;
       a[i] = (char)(b);
       cout << " " << a[i];
       }
   getch();
   return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.11.2010, 20:49
Ответы с готовыми решениями:

Генерация рандомных чисел от 1 до 6
Простая программка, заготовка к игре морской бой на 6 клеток, суть в том, что человек вводит число от одного до 6, программа говорит, попал...

Генерация рандомных чисел
Всем привет, мне надо реализовать метод Монте-Карло для симплекса с 4 узлами. При реализации обнаружил что в некоторые узлы симлекса точка...

Генерация рандомных чисел
Пытаюсь сделать что-то типо консольной игры, и вот возникла проблема, мне нужно случайно генерировать расу, для этого есть массив с всеми...

4
Эксперт С++
 Аватар для schdub
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
07.11.2010, 21:06
Цитата Сообщение от panicwassano Посмотреть сообщение
а меньше допустим 60
panicwassano, а можешь скрин или вывод проги приаттачить у мну что-то не воспроизвелось постоянно 233?
0
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
07.11.2010, 21:10  [ТС]
2Oleg так вот в этом и суть почему их меньше. Тот же самый код на паскале печатает все 233 а почему не пойму
0
Эксперт С++
 Аватар для schdub
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
07.11.2010, 21:20
Ок, зайдем с другого края, именно этот код, который в первом посте или он "выдран" из контекста проги, в которой он работает неверно? Можно полный код? И желательно все же вывод программы посмотреть.
0
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
07.11.2010, 21:38  [ТС]
код неполный, проблему нашел пока делал скрины. Тему закрыть
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.11.2010, 21:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Генерация рандомных чисел в диапазоне
Добрый день подскажите (или дайте кусочек кода) как реализовать генерацию рандомных чисел

Генерация рандомных чисел от 0 до 65535
Ну собственно мне нужно заполнить массив случайными числами в диапазоне от 0 до 65535. Как это сделать? Ведь в rand() числа от 0 до 32к

Переставить строку из рандомных 16 символов 256 раз случайным образом
Здравствуйте. Помогите пожалуйста! Нужна программа для рандомного переставления букв в различных 16 символах, которые введет сам...

Создать массив 20х10, состоящий из слов длинной 2—7 символов (из рандомных букв латинского алфавита)
Здравствуйте. Необходимо создать массив 20х10, который состоит из слов длинной 2—7 символов (рандомное значение) и каждое слово состоит из...

Генерация рандомных хеадерсов
Кто подскажет как генерируются тут значение a,b,c,d https://www.pcoptimum.ca/static/akamai/s_tag.js


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru