Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 16

Ошибка при реализации стека

21.10.2015, 19:57. Показов 1168. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите пожалуйста разобраться в ошибке.Пишу класс, в нём есть динамический символьный массив, вызываю функцию void без аргументов, в которой ввожу символ, и хочу этот символ вставить в динамический массив, и у меня выбивает ошибку. Что не так с моим кодом?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <iostream>
using namespace std;
class stack{
    char *symbols;
    int pnt;
public:
    stack();
    void push();
    void print();
};
stack::stack(){
    char *symbols = new char[];
    pnt = 0;
};
void stack::push(){
    char value;
    cout << "Enter a symbol: "; cin >> value;
    *(symbols + pnt) = value;
    pnt++;
};
void stack::print(){
    for (int ix = pnt - 1; ix > 0; ix--)
    {
        cout << symbols[ix];
    }
};
 
int main(){
 
 
    stack a;
 
    a.push();
 
    system("pause");
}
Миниатюры
Ошибка при реализации стека  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.10.2015, 19:57
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка исполнения при реализации стека
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; struct item {int a; item*p; }; int main() { item*h,*n; int b;

Ошибка expected type-specifier before 'ptr_head' при реализации стека
Третий заход. :D Как-то пока мне не везёт в C++... #include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdexcept&gt; using namespace std; ...

Ошибка в реализации стека через односвязный список
Здравствуйте, при реализации стека через односвязный список столкнулся с трудностью, если не затруднит, не могли бы вы помочь. ...

3
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
21.10.2015, 20:12
Лучший ответ Сообщение было отмечено djavac как решение

Решение

Цитата Сообщение от djavac Посмотреть сообщение
char *symbols = new char[];
Это выделение памяти 1. на ноль элементов. 2. Для локальной переменной, а не для переменной класса stack
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
class stack{
    char *symbols;
    int pnt;
    const int MaxSize;
public:
    stack();
    ~stack(){delete[] symbols;}
    void push();
    void print();
};
stack::stack():MaxSize(100),pnt(0)
{
    symbols = new char[MaxSize];
}
void stack::push(){
    if(pnt<MaxSize)
    {
       char value;
       cout << "Enter a symbol: "; cin >> value;
       *(symbols + pnt) = value;
       pnt++;
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 16
21.10.2015, 20:30  [ТС]
спасибо, всё заработало, но не могли бы вы объяснить вот этот код:
C++
1
stack::stack():MaxSize(100),pnt(0)
почему члены класса pnt и MaxSize получают значения не внутри конструктора, а вне его?
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
21.10.2015, 20:43
Это синтаксис конструктора для инициализации переменных.
Отличие от присвоения в том, что так можно инициализировать константы.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.10.2015, 20:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибки при реализации стека с помощью указателей
Нужно написать программу реализующую стек с помощью указателей, прототипы функций даны. Написал ,но куча ошибок . Помогите пожалуйста , что...

Зачем при реализации стека используются двухсвязные списки?
Зачем при реализации стека используются двухсвязные списки????

Преимущества и недостатки при реализации стека, очереди и дека через дин. массива
Доброго времени суток! 1) Назовите преимущества и недостатки реализации очереди с помощью динамического массива. 2) Назовите...

Реализация стека наследованием реализации контейнера
Имеется иерархия классов, во главе которой класс-интерфейс. Нужно создать стек для хранения указателей на интерфейс для полиморфной...

Ошибка при реализации калькулятора
Собственно, пишу первую программу (банальный калькулятор), принцип его работы такой: Пользователь выбирает нужное ему действие с числами,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru