Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2018
Сообщений: 1

Ошибка исполнения при реализации стека

19.02.2018, 09:56. Показов 740. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#include <iostream>
using namespace std;
struct item
{int a;
item*p;
};
int main()
{
item*h,*n;
int b;
cout<<"vvedite pervij element steka";
cin>>b;
h=new item;; 
int k;
k=0;
while (k==0)
{
 
int c;
cout<<"vvedite element steka";
cin>>c;
n=new item;//создаю новую ячейку стэка
h->a=b;
n->a=c;
n->p=h;
h=n;
cout<<"vvedite 0 chtobi dobavit iacheiku steka";
cin>>k;
}
while (h->p!=0)
{
n=h;
cout<<n->a<<" ";
h=h->p;
 
}
cout<<endl;
int l;
cin>>l;
while (l==1)
{
n=h;
h=h->p;
delete n;
while (h->p!=0)
{
n=h;
cout<<n->a<<" ";
h=h->p;
 
}
}
 
cout<<endl;
}



программа выводит ошибку процессе выполнения, не могу понять в каком месте она косячит...
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.02.2018, 09:56
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при реализации стека
Здравствуйте, помогите пожалуйста разобраться в ошибке.Пишу класс, в нём есть динамический символьный массив, вызываю функцию void без...

Ошибка expected type-specifier before 'ptr_head' при реализации стека
Третий заход. :D Как-то пока мне не везёт в C++... #include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdexcept&gt; using namespace std; ...

Ошибка этапа исполнения - переполнение стека
Помогите пожалуйста C++ написала программу она правильно работает, но при каждом запуске она выкидывает окно переполнение стека...

3
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
19.02.2018, 10:59
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct item
{
    int a;
    item*p;
};
 
int main()
{
    item *h = 0,*n = 0;
    int b;
    int k = 0;
    
    while ( k == 0)
    {    
        cout << "vvedite element steka";
        cin >> b;
        n = new item;//создаю новую ячейку стэка
        n->a = b;
        n->p = h;
        h = n;
        cout << "vvedite 0 chtobi dobavit iacheiku steka";
        cin >> k;
    }
    n = h;
    while (n)
    {
        cout << n->a << " ";
        n = n->p;
    }
    cout<<endl;
 
    while ( h )
    {
        n = h;
        cout << n->a << " ";
        h = h->p;
        delete n;
    }
     
    cout<<endl;
}
0
73 / 86 / 40
Регистрация: 02.11.2017
Сообщений: 379
19.02.2018, 11:01
Дофига ошибок.

Во-первых, если вы по коду создаете постепенно структуры и делаете указатели на них, то должны где-то хранить указатель на самую первую из них. А у вас этот указатель затирается. в первом же цикле.
Во-вторых, я бы не стал инициализировать все элементы, кроме последнего первым введенным значением.
В-третьих и четвертых наверняка тоже найдется, но мне было лень. Исправляйте пока это
0
 Аватар для vlisp
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,375
19.02.2018, 12:01
Начни с осмысленного наименования переменных, добавь в код комментарии, посмотри, что у тебя с вводом выводом творится
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.02.2018, 12:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка в реализации стека через односвязный список
Здравствуйте, при реализации стека через односвязный список столкнулся с трудностью, если не затруднит, не могли бы вы помочь. ...

Ошибки при реализации стека с помощью указателей
Нужно написать программу реализующую стек с помощью указателей, прототипы функций даны. Написал ,но куча ошибок . Помогите пожалуйста , что...

Зачем при реализации стека используются двухсвязные списки?
Зачем при реализации стека используются двухсвязные списки????

Преимущества и недостатки при реализации стека, очереди и дека через дин. массива
Доброго времени суток! 1) Назовите преимущества и недостатки реализации очереди с помощью динамического массива. 2) Назовите...

Ошибка исполнения при записи в vector
Вылетает при воде первой строки. Не пойму почему? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;sstream&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru