Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2015
Сообщений: 31

Метод простых интераций для решения СЛАУ

06.12.2015, 14:43. Показов 1248. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нашел код, при компилировании выдает много ошибок. Может подскажите что нибудь?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
//Метод простой итерации решения СЛАУ
 
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
 
    const n = 5;
 
    float A[n][n] = {
                    { 79.2,   0,  35, 19.8,  24 },
                    { 39.6,  85,   0, 19.8,  25 },
                    { 19.8, -15,  45,    0,  10 },
                    { 49.5,  18,  20, 89.1,   0 },
                    {  9.9,  15,  20,-49.5,  95 },
                    };
 
    float  B[n]  = { 86, 55, 77, 5, -64};
 
    float  X[30][n] = {0};
    float  TEST[n];
    float  summ;
    float  eps;
    int    k = 0;
 
 
bool ExitFunc(float eps)
{
    if(k == 0) return true;
    for(int i=0; i<n; i++){
    if( fabs(X[k][i]-X[k-1][i]) > eps )
        return true;       
    }return false;      
}
 
void main(void)
    {   
    printf("Enter eps:");
    scanf("%f",&eps);
    do 
    {
    for(int i=0; i<n; i++)        
        {
        summ = 0;
        for(int j=0; j<n; j++)
           if(i!=j)
              summ += A[i][j] * X[k][j];                        
        X[k+1][i] = (1/A[i][i]) * (B[i] - summ);            
        }
    k++;    
    }while(ExitFunc(eps));
 
    //Проверка
    printf("\nResult:\n");
    for(int j=0; j<n; j++)
       printf("%4.8f   ",X[k][j]); 
 
    printf("\nTest:\n");
    for(int i=0; i<n; i++)
        {
        for(int j=0; j<n; j++)
           TEST[i] +=(A[i][j] * X[k][j]);
        printf("%4.8f  ", TEST[i]);
        }
               
    printf("\nIterations:\n%i",k);  
    getch();
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.12.2015, 14:43
Ответы с готовыми решениями:

Метод простых итераций для решения СЛАУ
Здравствуйте. Есть функция, реализующая метод простых итераций: void ProstIterMetode() {int i,j; double *x0,delta,*E; x0=new...

Метод простых итераций для решения СЛАУ
Всем добрый вечер! Столкнулся с заданием на тему решения СЛАУ методом простых итераций и Зейделя. В итоге завис с первым методом:...

Метод простых итераций для решения СЛАУ
Здравствуйте. Попытался сделать программу для решения СЛАУ методом простых итераций. Не работает. Вернее работает неправильно. Помогите...

1
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
06.12.2015, 14:51
Цитата Сообщение от YegorFANkill Посмотреть сообщение
Может подскажите что нибудь?
напишите код сами
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.12.2015, 14:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Метод простых итераций для решения СЛАУ
Доброго времени суток. Если у кого нибудь есть готовые программы для данного метода, скиньте пожалуйста. Особенно написанные на Borland C++.

Решение СЛАУ методом простых интераций
Проверьте пожалуйста задачу. Верно ли я написал алгоритм решения Задачка: #include&quot;stdafx.h&quot; #include&lt;iostream&gt; ...

Алгоритм написания для решения СЛАУ методом простых итераций
Прошу помощи в написании программы для решения СЛАУ методом итераций. Нет, я не прошу писать код за меня, я прошу вашей помощи, чтобы...

Метод простых итераций для СЛАУ
Здравствуйте! Пытаюсь реализовать метод простых итераций. Все функции, которые работают нормально, кроме самих итераций. Не могу понять,...

Метод простых итераций для СЛАУ
Прошу помочь с написанием МПИ для СЛАУ на C. Каким образом выразить из AX=b ур-е X=BX+C, в которое подставлять начальное приближение? И по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru