|
227 / 75 / 31
Регистрация: 17.07.2015
Сообщений: 774
|
||||||
Ошибка при реализации move конструктора для списка23.12.2015, 10:23. Показов 666. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 23.12.2015, 10:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Shared_ptr внутри move-конструктора
How can I resize a picture when I move a move a mouse on it, and size it back when I move mouse out? |
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||||||
| 23.12.2015, 10:32 | ||||||
P.S. и ненадо эти ваши temp переменные - мочите std::swap. B вы точно уверены в алгоритме? Все ноды в куче, поменяли head на свой и указали на первый нод и всё. Весь цикл этот странный ненадо. Цикл надо при глубоком копировании так как мы создаем. А тут мы подменяли контейнер нодам, и они ничего неузнали).
1
|
||||||
|
227 / 75 / 31
Регистрация: 17.07.2015
Сообщений: 774
|
|||||||
| 23.12.2015, 11:09 [ТС] | |||||||
|
rikimaru2013,
0
|
|||||||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 23.12.2015, 11:22 | |
|
anti-k, так может пора уже при 700 сообщений на форуме не писать код с ошибками?) Соберитесь! Вы же можете!
1
|
|
| 23.12.2015, 11:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Детали реализации конструктора класса Ошибка при создании конструктора Ошибка при создании конструктора Ошибка при использовании конструктора Ошибка при построении конструктора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|