Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Tilk
6 / 6 / 0
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 79

vector, error LNK2019: unresolved external symbol

14.09.2010, 01:07. Показов 1810. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток.

Хочу сделать список игроков, находящихся на карте (список меняется по мере игры в зависимости от появления рядом новых игроков и пропадания из области видимости). Для этого сделал класс L_Players.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#pragma once
#include "player.h"
#include <vector>
#include <d3dx9.h>
 
using namespace std;
 
class L_Players
{
public:
    LPDIRECT3DDEVICE9   Device;
    vector<L_Player> Players;
    void SetDevice(LPDIRECT3DDEVICE9   tDevice);
    void AddPlayer();
    void RenderPlayers();
};
Для реализиции списка игроков, как видите, использую вектор. L_Player это класс, описывающий отдельного игрока. Метод L_Player::Render() отобразит игрока. Мне нужно перебрать все элементы списка и для каждого объекта вызвать метод Render();

Добавление нового элемента:
C++
1
2
3
4
5
6
7
void L_Players::AddPlayer()
{
    L_Player newplayer;
    newplayer.SetDevice(Device);
    newplayer.Init();
    Players.push_back(newplayer);
}
А вот тут тут пытаюсь сделать перебор
C++
1
2
3
4
5
6
7
void L_Players::RenderPlayers()
{
    for(unsigned int i = 0; i < Players.size(); i++)
    {
        Players[i].Render();
    }
}
Собственно здесь и выскакивает ошибка
error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall L_Player::Render(void)"
Подскажите пожалуйста, в чем накосячил и как исправить?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.09.2010, 01:07
Ответы с готовыми решениями:

Error LNK2019: unresolved external symbol
static int _handle_lockacct_command(t_connection * c, char const *text) { t_connection * user; t_account * account; ...

error LNK2019: unresolved external symbol
Всем привет! Я новичок в С++, и вот проблема: пишу код для своей функции MySwap, студия 2010 выдает ошибку: error LNK2019: unresolved...

Error LNK2019: unresolved external symbol
помогите пожалуйста исправить ошибку при компиляции,никогда прежде такой ошибки не встречала,не знаю как исправить и соответственно не могу...

2
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
14.09.2010, 02:34
Цитата Сообщение от Tilk Посмотреть сообщение
L_Player
где этот класс?
0
 Аватар для Tilk
6 / 6 / 0
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 79
14.09.2010, 03:14  [ТС]
ай... тела функции-то и нету... в файлах запутался.

niXman
спасибо... *стыдно*
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.09.2010, 03:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Error LNK2019: unresolved external symbol
Доброго дня, программисты. Пишу синтезатор на Microsoft Visual C++ 2010 Express. Столкнулся с такой проблемой: при компиляции vst2...

error LNK2019: unresolved external symbol
Добрый вечер. Недавно начала изучение языка С++ и столкнулась с такими ошибками: Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol...

Error LNK2019: unresolved external symbol
Всем привет. Имеется конструктор и деструктор public: MyClass(const char *url);//конструктор. параметр -адрес из командной...

error LNK2019: unresolved external symbol
Пример из книги Щупака Win32 API. Эффективная разработка приложений ...

error LNK2019: unresolved external symbol __imp__
В чем проблема можете подсказать.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru