|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2016
Сообщений: 4
|
|||||||||||||||||
Классы, содержащие данные других классов11.02.2016, 11:39. Показов 761. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Извините за, возможно, нубовский вопрос, но я хочу разобраться, что происходит в примере ниже.
Вопрос конкретно в следующем:
0
|
|||||||||||||||||
| 11.02.2016, 11:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Непонятна тема (Классы содержащие другие классы, как данные члены ) Плохо ли делать зависящие друга от друга классы, в которых присутствуют указатели на обьекты других классов? Преобразования объектов классов в объекты других классов |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||||||||
| 11.02.2016, 11:45 | ||||||||||||
|
Rectangle содержит элементы типа Point
метод
и т.д.
2
|
||||||||||||
|
104 / 104 / 99
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 272
|
|
| 11.02.2016, 11:49 | |
|
EthanOne, ну есть класс: точка и класс четырехугольник в этом классе в качестве атрибутов используются обьекты класса точка...а приведенные вами "гет" и "сет" функции это просто определение и возврат позиции точки (верх лево верх право низ лево и низ право...)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2016
Сообщений: 4
|
|
| 11.02.2016, 12:01 [ТС] | |
|
Спасибо) Но еще уточню. Меня волнуют там два ключевых слова в классе Rectangle: Point Location.
Как это работает хочу разобраться. Что делает - я понял. Но как это работает - вот это не понятно Там, например, метод SetUpperLeft() вовсе не вызывается явно.
0
|
|
|
104 / 104 / 99
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 272
|
||||||
| 11.02.2016, 12:05 | ||||||
|
EthanOne, Point Location это просто название переменой типа точка
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2016
Сообщений: 4
|
|
| 11.02.2016, 12:13 [ТС] | |
|
ThePlague, спасибо!
А такое объявление переменной Point itsUpperLeft; в классе Rectangle означает, что переменная-член пренадлежит классу Point? И то же самое с методом Point GetUpperLeft() const {return itsUpperLeft;}
0
|
|
|
104 / 104 / 99
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 272
|
|
| 11.02.2016, 12:20 | |
|
EthanOne, первое да! второе нет! просто функция возвращает значение типа точка!
2
|
|
| 11.02.2016, 12:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML Класс содержащий элементы двух других классов
Классы, наследование классов Классы, иерархия классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|