|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 45
|
||||||
Посчитать arcsin как сумму ряда16.09.2010, 13:51. Показов 2587. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Нужно посчитать arcsin как сумму ряда с заданной точностью
Функция выводит в большинстве случаев nan(наверно из за двойного факториала)
0
|
||||||
| 16.09.2010, 13:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 16.09.2010, 15:05 | |
|
В строке 19 двух пар скобок не хватает.
Писал на джаве - так почему бы не спросить в соответствующем разделе?
1
|
|
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
|
| 16.09.2010, 15:25 | |
|
Ну кто так делает.. Эти учебные задачи для того и даются, чтобы донести до Вас мысль о том, что не надо рассчитывать очередной член ряда "в лоб".. Если отталкиваться от предыдущего члена (в Вашем случае - от предыдущего "через один") - там всего несколько умножений, никаких факториалов, никаких степеней
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 45
|
||||||
| 19.09.2010, 15:22 [ТС] | ||||||
|
ну вот эту закономерность ряда что то не могу выявить
Добавлено через 9 минут во к примеру есть такой вариант, но как его получили
0
|
||||||
| 19.09.2010, 15:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Подсчитать сумму членов ряда с точностью до 0.000001 и сумму первых 10 членов ряда
Arcsin, последовательность Вычисление arcsin разложением в ряд ошибка на arctg, arcsin Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|