Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 15

Реализовать программу, рисующую треугольник на основании введённых пользователем данных

29.02.2016, 21:28. Показов 1173. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте

Нужна помощь в написании программы)

Пишу с руки 3 стороны треугольника, программа должна нарисовать сам треугольник.

Координаты первой точки A(0.0), координаты второй точки B(0.x) где x-длина AB(логично же =D )

А вот с вычислением третей точки С возникло проблемы)

Многие советуют эту формулу:
Миниатюры
Реализовать программу, рисующую треугольник на основании введённых пользователем данных  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.02.2016, 21:28
Ответы с готовыми решениями:

Вывести системное сообщение на основе введённых пользователем данных
Здравствуйте! Вот поступила в универ, в школе с программированием на сталкивалась, а в универе сразу появился такой прдемет (основы...

Написать программу, которая выводит в алфавитном порядке три введённых пользователем имени
Написать программу, которая выводит в алфавитном порядке три введённых пользователем имени. С двумя именами в программе разобрались. А...

Составить программу, которая создаёт файл и записывает в него шесть введённых пользователем целых чисел
Составить программу, которая создаёт файл и записывает в него шесть введённых пользователем целых чисел. Причём каждое число должно...

5
543 / 486 / 104
Регистрация: 05.05.2014
Сообщений: 1,110
29.02.2016, 21:44
Цитата Сообщение от Енин_Борис Посмотреть сообщение
Многие советуют эту формулу:
Логично.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,226
01.03.2016, 02:02
Можно пойти и другим путем:

Теорема косинусов гласит, что

a2 = b2 + c2 - 2bc cos α

где a, b, c - длины сторон, противолежащих вершинам A, B, C соответственно, a α - угол при вершине A.

Отсюда легко найти угол α. Однако на самом деле этот угол нам совсем не нужен, а нужно нам b cos α, что есть координата 'x' искомой точки С (считая, что по оси X вы отложили сторону AB).

x = b cos α = (b2 + c2 - a2) / 2c

А дальше - теорема Пифагора поможет вам найти 'y' координату точки C.

y = sqrt(b2 - x2)

------------------

Альтернативно, вы можете воспользоваться формулой Герона для площади треугольника

S = sqrt(p(p - a)(p - b)(p - c))

где a, b, c - длины сторон, противолежащих вершинам A, B, C соответственно, а p - полупериметр.

А дальше просто получить высоту h вашего треугольника

h = 2S / c

которая является и координатой 'y' точки C.

Дальше теорема Пифагора даст вам координату 'x'

x = sqrt(b2 - y2)

------------------

И, разумеется, если вы хотите как следует оттопыриться, то можно найти 'x' по первому способу, а 'y' - по второму. А Пифагор со своей теоремой пусть отдохнет. Достал уже всех.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 15
02.03.2016, 21:07  [ТС]
Спасибо большое за помощь)))
Но что то не сходиться(((
Буду рад если поможете

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
 
#include <math.h>
using namespace std;
 
struct Triangle {
    int AB;
    int BC;
    int CA;
    void settings (){
        setlocale(LC_ALL, "Russian");
    cout <<"введите 3 стороны треугольника"<<endl;
    cin >>AB;
    cin >>BC;
    cin >>CA;
    }
};
 
void main (){
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    cout <<"v1.8"<<endl;
    Triangle t;
    t.settings();
    int p; //полупериметр
    float P_big; //периметр 
    float S; //Площадь
    float h_C;// высота С
    float x_C;// Координат х_С
    P_big=t.AB + t.BC + t.CA;
    p=P_big/2;
    S=p*(p - t.AB)*(p - t.BC)*(p - t.CA);
    S=sqrt(S);
    h_C=2*S/t.CA;//координата y и высота C 
    x_C=t.BC*t.BC-h_C*h_C; 
    x_C=sqrt(x_C);
    //____________________________
    HDC hDC = GetDC( GetConsoleWindow( ) );
    HPEN Pen = CreatePen( PS_SOLID, 2, RGB(255, 255, 255));
    SelectObject( hDC, Pen );
    MoveToEx( hDC, 0, 85, NULL );
    LineTo( hDC, t.AB , 85 );
    MoveToEx( hDC, t.AB, 85, NULL );
    LineTo( hDC, x_C , h_C+85 );
    MoveToEx( hDC, x_C, h_C+85, NULL );
    LineTo( hDC, 0 , 85 );
    //____________________________
    getch ();
}
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,226
05.03.2016, 00:15
Цитата Сообщение от Енин_Борис Посмотреть сообщение
Но что то не сходиться(((
Ну так вы определитесь, что же у вас является основанием треугольника.

В формуле вычисления высоты

C++
1
h_C=2*S/t.CA;//координата y и высота C
вы почему-то делите на длину стороны CA. Почему? Если вы ищете координаты точки C, то основанием треугольника у вас должна являться сторона AB. (И при рисовании вы тоже корректно рисуете основание AB.) А в этой формуле вы вдруг делите на CA, как будто у вас основание CA. Почему?

И дальше какая-то ерунда

C++
1
    x_C=t.BC*t.BC-h_C*h_C;
Если при рисовании вы отсчитываете координаты по X слева-направо и в качестве основания берете AB, то левой гипотенузой (для этой формулы) будет именно CA, а не BC.

Разумеется, в качестве основания вы можете выбрать любую сторону, но тогда уж следите, чтобы ваш выбор соблюдался по всей программе. А то в подсчетах у вас одно, а в рисовании - совсем другое.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 15
26.03.2016, 10:25  [ТС]
Спасибо большое))
Разобрался)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.03.2016, 10:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать перемножение двух матриц 2х2 на основании данных варианта задания
2. Реализовать перемножение двух матриц 2х2 на основании данных варианта задания(1 2 3 4 5 6 7 8 ). Результат в виде таблицы значений...

Создайте программу, рисующую в видимом окне прямоугольник, окружность и сектор, в невидимом – негативное изображение данных фигур.
Создайте программу, рисующую в видимом окне прямоугольник, окружность и сектор, в невидимом – негативное изображение данных фигур. ...

Как закрыть программу после неверно введённых данных (if)
#include&lt;iostream&gt; #include&lt;math.h&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;Russian&quot;); int i, n, s = 0; ...

Вывести на экран большее из двух чисел, введённых пользователем
вот мой код, но почему-то всё наоборот, помогите разобраться #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int...

Найти меньшее по модулю из трёх введённых пользователем вещественных чисел
Создать программу, которая будет выводить на экран меньшее по модулю из трёх введённых пользователем вещественных чисел.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru