Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.09.2015
Сообщений: 1

Объект класса в другом классе

10.03.2016, 03:45. Показов 8572. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Недавно начал учить классы, прошу помогите мне. Мой написанный код не работает. Можете сказать, что с ним не так?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
class Answer
{
private:
    int  ansNum;
    bool isRight;
    string answerText;
public:
    Answer() {}
    Answer(int ansNum, bool isRight, string answerText)
    {
        setAnsNum(ansNum);
        setIsRight(isRight);
        setAnswerText(answerText);
    }
 
    void setAnsNum(int ansNum) { this->ansNum = ansNum; }
    void setIsRight(bool isRight) { this->isRight = isRight; }
    void setAnswerText(string answerText) { this->answerText = answerText; }
 
    int  getAnsNum() { return ansNum; }
    bool getIsRight() { return isRight; }
    string getAnswerText() { return answerText; }
};
 
class Question
{
private:
    Answer *ans;
    int questionNum;
    string questionText;
public:
    Question() {}
    Question(Answer*ans, int questionNum, string questionText)
    {
        setAnswers(ans);
        setQuestionNum(questionNum);
        setQuestionText(questionText);
    }
    void setAnswers(Answer *ans) {
        this->ans = new Answer[4];
        for (int i(0); i < 4; i++)
        {
            this->ans = (ans + i);
            //cout <<(ans+i)->getAnsNum() << ". " << (ans + i)->getAnswerText();
            //cout << this->ans->getAnsNum() << " " << this->ans->getAnswerText() << endl;
        }
    }
    
    void setQuestionNum(int questionNum) { this->questionNum = questionNum; }
    void setQuestionText(string questionText) { this->questionText = questionText; }
 
    Answer* getAnswers(int i)
    {
        return ans + i;
    }
 
    
    int getQuestionNum() { return questionNum; }
    string getQuestionText() { return questionText; }
};
 
class Test
{
private:
    Question *question;
public:
    Test() {}
    Test(Question *question) {}
 
    void setQuestion(Question *question)
    {
        this->question = new Question[1];
        for (int i(0); i < 1; i++)
        {
            this->question = question + i;
        }
    }
 
    void startTest()
    {
        for (int i(0); i < 1; i++)
        {
            cout << question->getQuestionNum() << ". " << question->getQuestionText() << endl //    question->getAnswers();
                << question->getAnswers(1)->getAnsNum() << ") " << question->getAnswers(1)->getAnswerText() << endl
                << question->getAnswers(2)->getAnsNum() << ") " << question->getAnswers(2)->getAnswerText() << endl
                << question->getAnswers(3)->getAnsNum() << ") " << question->getAnswers(3)->getAnswerText() << endl
                << question->getAnswers(4)->getAnsNum() << ") " << question->getAnswers(4)->getAnswerText() << endl;
        }
    }
};
 
int main()
{
    Answer *ans = new Answer[4]{ { 1, true, "C++" },
                                 { 2, false, "Pascal" },
                                 { 3, false, "C" },
                                 { 4, false, "C#" } };
    Question *question = new Question[1]{ { ans, 1, "The best programming language?" } };
 
    Test t{ question };
    t.startTest();
    system("pause>>void");
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.03.2016, 03:45
Ответы с готовыми решениями:

Создать объект шаблонного класса в другом классе
Как создать объект шаблонного класса в другом классе и вызвать через этот объект функцию? class Products { //int meat, fruit,...

У меня класс B в классе A, а в классе B рекурсивная функция переопределения оператора "()", как её вызвать, не создавая явно объект класса B?
#include &lt;windows.h&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; //Вот главный класс class A{ public: A (){}; class...

Создание класса в другом классе
Приветствую всех. Уважаемые гуру, скажите можно ли создавать класс в теле друго класса? Причем создание &quot;внутреннего&quot; класса идет...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
10.03.2016, 08:43
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
class Answer
{
private:
    int  ansNum;
    bool isRight;
    string answerText;
public:
    Answer() {}
    Answer(int ansNum, bool isRight, string answerText)
    {
        setAnsNum(ansNum);
        setIsRight(isRight);
        setAnswerText(answerText);
    }
    void SetAnswer(int ansNum, bool isRight, string answerText)
    {
        setAnsNum(ansNum);
        setIsRight(isRight);
        setAnswerText(answerText);
    }
  
    void setAnsNum(int ansNum) { this->ansNum = ansNum; }
    void setIsRight(bool isRight) { this->isRight = isRight; }
    void setAnswerText(string answerText) { this->answerText = answerText; }
 
    int  getAnsNum() { return ansNum; }
    bool getIsRight() { return isRight; }
    string getAnswerText() { return answerText; }
};
 
class Question
{
private:
    Answer ans[4];
    int questionNum;
    string questionText;
public:
    Question() {}
    Question(Answer* ans, int questionNum, string questionText)
    {
        setAnswers(ans);
        setQuestionNum(questionNum);
        setQuestionText(questionText);
    }
    void setAnswers(Answer* ansp) 
    {
        for (int i(0); i < 4; i++)
        {
            ans[i]=ansp[i];
        }
    }
    
    void setQuestionNum(int questionNum) { this->questionNum = questionNum; }
    void setQuestionText(string questionText) { this->questionText = questionText; }
 
    Answer getAnswers(int i)
    {
        return ans[i];
    }
    int getQuestionNum() { return questionNum; }
    string getQuestionText() { return questionText; }
};
 
class Test
{
private:
    Question question;
public:
    Test() {}
    Test(Question questionp) {question=questionp;}
 
    void setQuestion(Question questionp)
    {
        question=questionp;
    }
 
    void startTest()
    {
        cout << question.getQuestionNum() << ". " << question.getQuestionText() << endl; //    question->getAnswers();
        for (int i(0); i < 4; i++)
        {
           cout<< question.getAnswers(i).getAnsNum() << ") " << question.getAnswers(i).getAnswerText() << endl;
       }
    }
};
 
int main()
{
    Answer ans[4];
    ans[0].SetAnswer( 1, true, "C++" );
    ans[1].SetAnswer(  2, false, "Pascal" );
    ans[2].SetAnswer(  3, false, "C" );
    ans[3].SetAnswer(  4, false, "C#");
    Question question( ans, 1, "The best programming language?" );
 
    Test t(question );
    t.startTest();
    system("pause>>void");
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.03.2016, 08:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование класса в другом классе
Мне нужно, чтобы при создании объекта класса Object также создавался объект класса SimpleCollider, но в том объекте. Далее я хочу...

Вызвать метод класса в другом классе
Подскажите как мне вызвать метод класса в другом классе ?

Использование объектов класса в другом классе
Пусть имеются 2 класса Snake и Food, а также 2 их объекта snake и food соответственно. food должен в одном из его методов работать со...

Массив элементов класса в другом классе
Есть класс &quot;студент&quot; и &quot;группа&quot;. В группе есть массив студентов. Как из main использовать методы класса студент, через класс группа?...

Объект класса в классе
Товарищи, помогите уже не знаю что делать!! Есть класс Point и класс Pixel, есть методы и там и там. В классе Pixel создаю объект типа...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru