Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 14

Неправильно выдается матрица в консольном режиме

10.03.2016, 20:27. Показов 612. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Запускаю программу, а она выдает матрицу в таком виде

сам код программы
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
#include<iomanip>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main()
    {int a[5][5],mat[5][5],x;
for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 5; j++)
            {   
                a[i][j] = (rand() % 100-50);
                cout << std::setw(4) << a[i][j] << "   ";
            }
        }
for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 5; j++)
            {   
                x=mat[i][j];
                mat[i][j]=mat[j][i];
                mat[j][i]=x;
                cout << std::setw(4) << a[i][j] << "   ";
            }
        }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.03.2016, 20:27
Ответы с готовыми решениями:

Процедуры в консольном режиме
Составить процедуру перемножения двух матриц. Процедура должна содержать проверку возможности умножения матриц и выдавать код ошибки,...

Курсор в консольном режиме
Вобщем написал небольшой текстовый редактор. Хочу каким-нибудь образом скрывать курсор на время перерисовки экрана. Как это сделать? ...

Меню в консольном режиме
Вобщем не прошу написать код полностью,просто расскажите или дайте ссылку где можно прочитать о подобном) Смысл в том,что нужно сделать...

2
18 / 18 / 9
Регистрация: 09.07.2015
Сообщений: 91
Записей в блоге: 2
10.03.2016, 20:40
Потому что Вы выводите все элементы массива по порядку в одну строку.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main()
{
    int a[5][5], mat[5][5], x;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {   
            a[i][j] = (rand() % 100-50);
            cout << std::setw(4) << a[i][j] << "   ";
        }
        cout << endl; // Здесь переносим вывод на новую строку
    }        
    cout << endl;
 
// Вывод второй матрицы
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 5; j++)
            {   
                x=mat[i][j];
                mat[i][j]=mat[j][i];
                mat[j][i]=x;
                cout << std::setw(4) << a[i][j] << "   ";
            }
            cout << endl; // Здесь переносим вывод на новую строку
        }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 14
10.03.2016, 20:43  [ТС]
Спасибо. Ночью не замечаешь таких мелочей)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.03.2016, 20:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Прерывание 10h в консольном режиме...
Можно ли в консольном приложении использовать прерывание 10h для вывода графики?

Ввод матрицы в консольном режиме
Здравствуйте. По ходу выполнения программы пользователю нужно предложить ввести матрицу из единиц и нулей. Как реализовать ввод так,...

Косяк с мышью в консольном режиме
Для более удобной работы в программе необходимо исспользование мышь. Нашел темки, как описать, все ясно и понятно. Разобрался. Прописал....

Кнопки и мышь в консольном режиме
Нужен совет. На борланде (консольное програмирование) нужно сделать приложение, где будет несколько кнопок. Межде кнопками можно...

Перевести с Delphi в C# на консольном режиме
Program Case20; var D,M:integer; begin Writeln('введите целое число (день) D='); readln(D); Writeln('введите целое число...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru