Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
20 / 20 / 0
Регистрация: 30.10.2008
Сообщений: 176

Кнопки и мышь в консольном режиме

04.03.2010, 20:57. Показов 1008. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужен совет. На борланде (консольное програмирование) нужно сделать приложение, где будет несколько кнопок. Межде кнопками можно передвигатся и нажимать. Это легко сделать. А как подключить мишь чтоб можна было нажимать на кнопки мишью?? (так сделано в Борланде с и Паскале). Пожалуйста помогите!
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.03.2010, 20:57
Ответы с готовыми решениями:

Меню в консольном режиме
Вобщем не прошу написать код полностью,просто расскажите или дайте ссылку где можно прочитать о подобном) Смысл в том,что нужно сделать...

Управление шрифтами в консольном режиме
Пишу курсовик, тема легкая, но для "приятного" вывода результата было-бы не плохо немного отформатировать текст. Дело в том, что задание...

Косяк с мышью в консольном режиме
Для более удобной работы в программе необходимо исспользование мышь. Нашел темки, как описать, все ясно и понятно. Разобрался. Прописал....

1
Peace 2 all shining faces
 Аватар для Vorona
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
05.03.2010, 02:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено yura_luboml как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
// показать/спрятать "мышь"
 void mouse(int m)
{
 int mode;
 if (m==0) mode=2;else mode=m;
 asm{
     mov ax,mode //задание номера функции
     int 33h     //вызов прерывания №33
    }
}
// определение координат  и состояния кнопок "мыши"
void mStatus()
{
 int mbut, mx, my;
 asm{
     mov ax,3h //задание номера функции
     int 33h   //вызов прерывания №33
     mov mx,cx // координата Х
     mov my,dx // координата У
     mov mbut,bx // байт состояния кнопок
    }
  x = mx;
  y = my;
  but = mbut;
}
//перемещение "мыши" в заданную точку Xm,Ym
void mousemove(int xm, int ym)
 {
  asm{
    mov ax, 4
    mov cx, xm
    mov dx, ym
    int 33h
    }
 }
//определение числа нажатий левой кнопки "мыши"
void count()
 {
  if (but==0) nb=0;
  if ((but==1) && (nb==0)) {nbut++;nb=1;}
 }
//определение нахождения "мыши" в заданной области
int mousecoord(int x1,int y1, int x2, int y2)
{
  mStatus();
  if (x>=x1 && x<=x2 && y>=y1 && y<=y2) return 1;
  else return 0;
}
там только пару переменных нужно объявить и
в ф-ции main, ф-ция mouse(1) показывает мышь, остальное значение в скобках прячет ее
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.03.2010, 02:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Неправильно выдается матрица в консольном режиме
Запускаю программу, а она выдает матрицу в таком виде сам код программы#include &lt;iostream&gt; #include&lt;iomanip&gt; #include...

Обработка русского текста в консольном режиме.
Приветствую всех, Собственно вопрос: Создаю строковую переменную, посредством cin заношу в неё текст на русском, распечатываю...

Построение графика заданной функции в консольном режиме
Помогите понять, что от меня хотят XD

У кого есть исходник игры Го в консольном режиме?
Нужна помощь! Срочно! У кого есть исходник игры Го в консольном режиме? Или кто-то может помочь в написании??

Файловая база данных, управляемая в консольном интерактивном режиме
Помогите пожалуйста. Не знаю с чего начать, а главное как реализовать в си. Нужно написать файловую базу данных, управляемую в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru