|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2016
Сообщений: 4
|
||||||
Пожалуйста, нужно найти ошибки в этом коде, нужно сделать в Codeblocks!16.03.2016, 09:23. Показов 1210. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Задание было такое:Написать программу для работы с одномерным массивом размера N (0 < N < 100).
В начале работы программы предложить пользователю заполнить массив 1) Случайными числами в диапазоне [a,b] 2) Числами, введенными с клавиатуры 3. Описать процедуру printArray(int mas[],int n) для вывода массива mas размера N на экран в виде таблицы: i | M[i] 4. Вычислить количество чисел в массиве,начинающихся с цифры 5 (функция countFrom5) 5.Найти номер минимального положительного элемента в массиве (функция getMinPositiveN) 6.Вывести на экран все простые числа, встречающиеся в массиве (процедура printPrimeNumbers) 7.Изменить массив следующим образом: сравнить каждые два подряд идущие элементы массива (первый со вторым, затем второй с третьим и т.п.) и если первый по порядку больше второго по порядку, то поменять их местами. 8.Сформировать новый массив из чисел исходного массива по следующему правилу: в новый массив попадают только четные элементы, стоящие на нечетных местах.
0
|
||||||
| 16.03.2016, 09:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Нужно найти ошибки в этом коде. Пожалуйста нужно исправить ошибки в коде или написать его заного
|
|
62 / 62 / 55
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 190
|
||||||
| 16.03.2016, 14:36 | ||||||
1
|
||||||
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|||||||||||
| 16.03.2016, 15:19 | |||||||||||
|
мой вариант
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2016
Сообщений: 4
|
|
| 17.03.2016, 11:44 [ТС] | |
|
Спасибо большое, исправил! И еще! В строке 24 нужно сначала вывести на экран пояснения для пользователя, что такое 1 и 2, как это сделать?
0
|
|
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|
| 17.03.2016, 11:45 | |
|
Вы сейчас к кому из нас обращаетесь?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2016
Сообщений: 4
|
|
| 17.03.2016, 13:43 [ТС] | |
|
Извините, не увидел, к Вам если можно)
0
|
|
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|
| 17.03.2016, 15:22 | |
|
не совсем понял какие пояснения нужно давать пользователю, и какие 1 и 2 имеются ввиду тоже)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2016
Сообщений: 4
|
|
| 17.03.2016, 16:01 [ТС] | |
|
Если честно, я тоже не совсем понял, преподаватель подчеркнул 24 строку и написал, что сперва нужно вывести на экран пояснения для пользователя, что значит 1 и 2
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||
| 17.03.2016, 16:21 | |||
case 'm' :, что там нужно делать.
0
|
|||
| 17.03.2016, 16:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Нужно найти ошибки в коде
C++ нужно вывести разультат S на этом коде Нужно исправить ошибки в коде Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|