Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2016
Сообщений: 12

Перегрузка operator=

22.03.2016, 17:27. Показов 747. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const Point& operator= (const Point &p)
{
  if (this ==&p)
        return *this;
   x = p.x;
   y = p.y;
   color = p.color;
   return *this;
}
Скажите, пожалуйста, правильно ли моё понимание.
Если оператор равен р, значит мы возвращаем его значение и выводим x, y и color?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.03.2016, 17:27
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка operator>> и operator<< в абстрактном классе
Здрасьте! Есть необходимость перегрузить потоки, Я знаю как это сделать через friend, но вот кажется что есть и другое решение. Попытался...

Перегрузка operator=
Возможно ли перегрузить оператор= так, что бы можно было написать? val = {10, 20, 15};

перегрузка operator<<
помогите отгадать в чет ошибка class MCL{ private: int x,y; public: friend ostream&amp; operator&lt;&lt;(ostream &amp;s, MCL &amp;c); ...

4
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
22.03.2016, 17:40
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const Point& operator= (const Point &p)
{
  if (this ==&p)  // если адрес объекта слева от равно (при вызове метода) равен адресу объекта p
        return *this; // то ничего не надо делать, это один и тот же объект (Т.е. что-то типа a=a;)
   x = p.x; // копируем данные объекта p
   y = p.y;
   color = p.color;
   return *this; // возвращаем ссылку на объект.
}
Комментарий:
C++
1
2
3
Point p1,p2;
p1=p2; // обычная операторная запись присвоения
p1.operator=(p2); //  функциональная запись (полностью аналогична предыдущей)
Переменная p1 в этом примере - это тот самый *this:
C++
1
this=&p1;
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
22.03.2016, 17:46
Цитата Сообщение от Морячок Посмотреть сообщение
Если оператор равен р, значит мы возвращаем его значение и выводим x, y и color?
В вопросе куча ошибок. Код означает слудющее:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
const Point& operator= (const Point &p)
{
  // если объект(ссылка на него) имеет такой же адресс, что и у нас. Так это мы же и есть. Зачем запихать самого себя в себя.
  // тоесть если присвоение это "копирование" всего объекта в текущий, то самоприсвоение ничего нового не даст.
 // возвращает самого себя.
  if (this ==&p)               
        return *this;  // если мы сюда попали, то дальше код не выполняется
 
 
  // если это не самоприсвоение, тоесть:
  // Foo a;
  // a = a; <- это самоприсвоение и результат его будет всегда a
  // то начинаем сам процесс присвоения: 
  // почлено присваемаем
   x = p.x;
   y = p.y;
   color = p.color;
 
  // из-за строк кода выше теперь объект имеет другое состояние 
  // Foo a, b;
  // a = b; <- "а" теперь "b" 
   return *this;
}
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
22.03.2016, 17:59
Цитата Сообщение от rikimaru2013 Посмотреть сообщение
"а" теперь "b"
Содержимое "а" теперь совпадает с содержимым "b"
0
22.03.2016, 18:10

Не по теме:

zss, зануда

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.03.2016, 18:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка operator+
Есть клас &quot;что-то&quot; class Goods { private: string Name; float price; int Number,count; public: Goods...

Перегрузка operator[]
Забыл как перегружать оператор для присваивания значений, а найти не могу ._. Чтобы было вот так: Class A { private: char...

Перегрузка operator+
Как сложить суму годовы продаж всех компаний? Можно использовать перегрузку оператора +? #include &lt;iostream.h&gt; #include...

Перегрузка operator new
Столькнулся с такой проблемой: Есть класс Array, в его конструкторе создается массив int Array::Array(const size_t...

Перегрузка operator+
Здравствуйте. Написал программу: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Coord { double x, y; public:


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru