|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 2
|
|||||||||||||||||||||
Разбиение на многофайловый проект05.04.2016, 15:34. Показов 617. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Имеется вот такой кодик, надо разбить на многофайловый, где:
1.main в одном *.cpp 2.остальные функции в другом *.cpp 3.ну и структура с прототипами ф-ции в заголовочном *.h
Кликните здесь для просмотра всего текста
CARStruct.h
error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl fCar(struct carInfo *,int,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >)" (?fCar@@YAXPAUcarInfo@@HV?$basic_string@ DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@ @std@@@Z) в функции _main l14 alfa.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl toStruct(struct carInfo *,int)" (?toStruct@@YAXPAUcarInfo@@H@Z) в функции _main fatal error LNK1120: 2 неразрешенных внешних элементов
0
|
|||||||||||||||||||||
| 05.04.2016, 15:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Многофайловый проект Многофайловый проект в VS Многофайловый проект |
|
365 / 321 / 219
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 756
|
|
| 05.04.2016, 15:43 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 2
|
|
| 05.04.2016, 16:52 [ТС] | |
|
Тоже!
Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl fCar(struct carInfo *,int,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >)" (?fCar@@YAXPAUcarInfo@@HV?$basic_string@ DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@ @std@@@Z) в функции _main l14 alfa.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl toStruct(struct carInfo *,int)" (?toStruct@@YAXPAUcarInfo@@H@Z) в функции _main fatal error LNK1120: 2 неразрешенных внешних элементов Может я неверно проект собираю? Создал консольку, потом создал .cpp и .h и сохранил их в папку с проектом.
0
|
|
| 05.04.2016, 16:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Многофайловый проект
Многофайловый проект Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|