Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 24

Заполнение вектора класса внутри самого класса

23.04.2016, 12:07. Показов 1615. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class A
{
private:
    int a;
public:
    A()
    {
        a = 0;
    };
    A get(vector <A>* vec)
    {
        ........
            a++;
 
    };
}

вопрос в следующем: можно ли сделать так, что бы при создании вектора этого класса в инт мейн можно было заполнить вектор измененными переменными класса. в конечном итоге хочу получить что то вроде

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int main()
{
    A data;
    vector <A> vec;
    data.get(&vec);/// вот тут дата заполняется в вектор и изменяются внутренние данные
    data.get(&vec);/// вот тут измененная дата заполняется в вектор
 
};
только вот не знаю как внутри класса перевести указатель на самого себя когда создали переменную класса и копировать в вектор... если есть у кого ссылки на материал по теме, киньте пожалуйста. очень бы хотелась почитать о подобных возможностях
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.04.2016, 12:07
Ответы с готовыми решениями:

delete внутри класса для самого класса
Доброго времени суток, пишу программу для работы с матрицами. По условию дали лишь несколько библиотек, ни векторов ни cstdio. Для...

Написать функцию для класса, возращающую данный из вектора обьектов класса по итератору вектора
День=добрый как написать функцию для класса возращающую данный из вектора обьектов класса по итератору вектора?? стока запроса: ...

Использование указателей на функции-члены внутри самого класса
День добрый форум! Возник такой вопрос. В классе А есть 3 функции и массив, в котором хранятся адреса этих функций. class A ...

2
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
23.04.2016, 12:59
Пример приведи какой-то. Чтобы было, что стало.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 24
23.04.2016, 16:08  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int main()
{
    A data; //создаем переменную типа А в которой инициллизируется переменная типа int равная 0
    vector <A> vec; //создаем вектор типа А
    data.get(&vec);/// вот тут дата заполняется в вектор и изменяются внутренние данные. т.е. равносильно выражению vec.push_back(data), и внутри data переменная а инкрементируется и равна 1
    data.get(&vec);/// вот тут data со внутренней переменной а равной 1 помещается в конец вектора.
 
};
Добавлено через 1 час 32 минуты
снимаю вопрос. мало знал про указатель this
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.04.2016, 16:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление экземпляра класса в функции самого класса (Ошибка при отладке)
Допустим, у нас есть класс Buffer, который хранит в себе указатель на класс некоторой матрицы и количество этих указателей refcounter ...

Можно ли создать объект класса с таким же именем как у самого класса?
Можно ли создать объект класса с таким же именем как у самого класса? Ну или как то обойти эту проблему?

Конструктор внутри класса, поля которого являются членами другого класса
Вот фрагмент кода. class Class_Figure { Class_Triangle tr1; Class_Circle cr1; public: Class_Figure() { } void...

Создать объект внутри класса, который может вызывать функцию этого класса
Ребята помогите уже несколько дней мучаюсь. Хочу сделать программу в консоле демонстрации работы лифта в здании 2 этажа. Сделал класс...

Наследование: Как мне определить любой из методов заданного класса внутри другого класса?
Добрый день, подскажите пожалуйста, что я делаю не так Есть файл Container.h в котором храню прототипы методов class Container ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru