Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Natasha0210
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2013
Сообщений: 11

Перегрузка оператора << для шаблона

26.04.2016, 21:22. Показов 706. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть структура студенты, а класс-шаблон массив элементов.
Как сделать оператор универсальным, подходящим для любых типов(и для инта, и для моей структуры и т. д.)?
спасибо
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.04.2016, 21:22
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора- для шаблона класса
Ребят подскажите что не так я делаю или подтолкните в нужное русло =\ З.Ы. Массивы будем рассматривать одинаковой длины. #include...

Перегрузка оператора >> << для файлов
Здравствуйте. такая вещь, я перегрузил операторы записи и чтения в файл для текстового и двоичного файлов. ifstream&amp;...

Перегрузка оператора для класса
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, почему так не работает: class ClassA { public: ClassA() { m = 1; ...

11
11 / 11 / 10
Регистрация: 01.12.2014
Сообщений: 32
26.04.2016, 22:15
Если нужно хранить в ней только эту структуру и базовые типы, то что-то вроде этого:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
if (typeid(T) == typeid(TypeOfStruct))
{
    ... // Действия со структурой
}
else
{
    ... // Действия с другими типами
}
Либо в пользовательских типах реализовать перегрузку приведения типов в нужных классах:
C++
1
operator TypeName() { ... }
1
 Аватар для Natasha0210
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2013
Сообщений: 11
27.04.2016, 01:19  [ТС]
Хорошо) спасибо
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12936 / 6803 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,214
27.04.2016, 03:41
Цитата Сообщение от Fantasma Посмотреть сообщение
Если нужно хранить в ней только эту структуру и базовые типы, то что-то вроде этого:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
if (typeid(T) == typeid(TypeOfStruct))
{
* * ... // Действия со структурой
}
else
{
* * ... // Действия с другими типами
}
Это как это вы собираетесь такое компилировать? Если T является "другим типом", то "действия со структурой" просто не будут компилироваться.

Не первый раз вижу попытки предложить такой совершенно не работоспособный подход. Откуда это идет, интересно?
1
27.04.2016, 14:44

Не по теме:

Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Откуда это идет, интересно?
Вероятно, это просто логично. constexpr if же.

0
11 / 11 / 10
Регистрация: 01.12.2014
Сообщений: 32
27.04.2016, 14:44
Ну вот маленький примерчик использования:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
#include <string>
 
typedef struct
{
    std::string name;
    int age;
} Student;
 
template <class T>
class MySample
{
public:
    void doSomething(T val)
    {
        if (typeid(T) == typeid(Student))
        {
            std::cout << "It\'s Student\n";
            auto myStudent = static_cast<Student>(val);
            std::cout << myStudent.name << std::endl
                << myStudent.age << std::endl;
        }
    }
};
 
int main()
{
    Student myStudent;
    std::cout << "Press student name:\n";
    std::cin >> myStudent.name;
    std::cout << "Press student age: ";
    std::cin >> myStudent.age;
    MySample<Student> mySample;
    mySample.doSomething(myStudent);
    system("pause");
    return 0;
}
Компилируется, запускается и работает на "ура".
Однако, ясное дело, что с помощью перегрузки приведения типов будет куда удобнее и круче все это реализовать, да и к тому же с каждым новым классом не нужно добавлять код в класс-шаблон.
1
 Аватар для avgoor
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
27.04.2016, 14:51
Цитата Сообщение от Fantasma Посмотреть сообщение
Компилируется, запускается и работает на "ура".
Попробуйте так:
C++
1
2
3
4
5
int main()
{
    MySample<int> s;
    s.doSomething(5);
}
2
11 / 11 / 10
Регистрация: 01.12.2014
Сообщений: 32
27.04.2016, 15:21
Хм, а вот это ни в какую не работает, как ни старался химичить с условием. Такое чувство, будто оно уже на этапе сборки подставляет тип вместо T. Извиняюсь, моя ошибка, думал это что-то вроде instanceof в Java.

Тогда наверное один вариант: перегрузить функцию под каждый нужный тип и вызывать ее в реализации перегрузки оператора <<.
0
 Аватар для avgoor
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
27.04.2016, 15:22
Цитата Сообщение от Fantasma Посмотреть сообщение
Такое чувство, будто оно уже на этапе сборки подставляет тип вместо T
И называется это инстанцированием шаблона.
1
 Аватар для Natasha0210
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2013
Сообщений: 11
27.04.2016, 15:39  [ТС]
Спасибо)
я уже сделала метод вывода в структуре(ConsoleWrite()), а в классе при перегрузке << вызываю его.
Предусмотрено, что в других классах/структурах будет такой же метод
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
27.04.2016, 18:35
Цитата Сообщение от Fantasma Посмотреть сообщение
Такое чувство, будто оно уже на этапе сборки подставляет тип вместо T
внезапно?
0
 Аватар для avgoor
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
27.04.2016, 20:28
Цитата Сообщение от Natasha0210 Посмотреть сообщение
Предусмотрено, что в других классах/структурах будет такой же метод
А не проще перегрузить operator<<, и вызывать его, а не ConsoleWrite()?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.04.2016, 20:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора + для стека
Добрый день. Прошу помощи с перегрузкой этой операции. Цель: перегрузить + так,чтобы он складывал элементы двух стеков в третий.Вроде...

Перегрузка оператора + для структуры
У нас есть две строки S1, S2 .После выполнения S3 = S1 + S2 : 1)в S3 должны быть символы входящие в S1 и в S2 одновременно. 2)Посчитать...

Перегрузка оператора * и / для строки
Есть класс MyString нужно написать перезагрузку Операция *: должна вернуть новую строку, которая возникнет путем пересечения двух строк,...

Перегрузка оператора += и = для очереди
Доброе утро! += - сложение очередей, а = присваивание. Просто мне нужно перегрузить -, а получается значит и = тоже. Вот код. Пробую...

Перегрузка оператора для stl
Читаю книгу Аммерааля по stl. разбираю следующий пример. Кто-нибудь может объяснить как работает return в данном примере. Раньше...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru