Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 1

Реализация класса на базе класса Stack с возможностью !индексирования!

02.06.2016, 14:41. Показов 1106. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста!!! Нужно реализовать на базе класса stack другой класс с возможностью индексирования, а именно:
Например
1 - й элемент стека = 7;
Y = 1 - ому элементу стека;
Надеюсь понятно объяснил


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
 
using namespace std;
 
//элемент списка/стека/очереди
struct node
{
    int d;
node *next;
node(int dt = 0)
{
    d = dt; next = 0;
}
};
//список
class list
{
public:
    node *head, *tail;
    //кострукторпоумолчанию
    list (node *headt = 0, node *tailt = 0)
    {
        head = headt;
        tail = tailt;
    }
 
    //Конструктор копии
    list(list&lt)
    {
        if (lt.head == 0)
        {
            head = tail = 0; return;
        }
        node *t, *ht;
        t = lt.head;
        ht = head = tail = new node(t->d);
        tail = tail->next;
        t = t->next;
        while (t)
        {
            tail->next = new node(t->d);
            tail = tail->next;
            t = t->next;
        }
    }
    //внесение нового элемента в список 
    void push(int dt)
    {
        node* t = new node();
        t->d = dt;
        t->next = NULL;
        if (head == 0)
            head = t;
        else
            tail->next = t;
        tail = t;
    }
 
    //считывание элемента списка
    bool pop(int&dt)
    {
        if (head == 0) return false;
        node *t;
        dt = head->d;
        t = head;
        head = head->next;
        delete t;
        return true;
    }
};
//стек
class stack:public list
{
public:
    node *top;
    //кострукторпоумолчанию
    stack() :list()
    {
        top = head;
    }
    //внесение нового элемента в стек
    void push(int dt)
    {
        top = new node(dt);
        top->next = head;
        head = top;
    }
    //считывание элемента стека
    bool pop(int&dt)
    {
        if (top == 0) return false;
        dt = top->d;
        head = head->next;
        delete top;
        top = head;
        return true;
    }
 
};
           //очередь
       class queue:public list
       {
       public:
           //кострукторпоумолчанию
           queue() :list() {};
           //внесение нового элемента в очередь
           void push(int dt)
           {
               list::push(dt);
           }
           //считывание элемента очереди
           bool pop(int&dt)
           {
               return list::pop(dt);
           }
       };
          
          
          
    };
 
 
                  int main()
                  {
                      setlocale(LC_ALL, "Russian");
                      //тестирование списка
                      list l;
                      for (int i = 1; i <= 5; i++)
                          l.push(i);
                      int d;
                      l.pop(d);
                      cout << d;
                      while (l.pop(d))
                          cout << ";" << d;
                      cout << endl;
 
                      //тестированиестека
                      stack s;
                      for (int i = 1; i <= 5; i++)
                          s.push(i);
                      while (s.pop(d))
                          cout << d << ";";
                      cout << endl;
 
                      //тестирование очереди
                      queue q;
                      for (int i = 1; i <= 5; i++)
                          q.push(i);
                      q.pop(d);
                      cout << d;
                      while (q.pop(d))
                          cout << ";" << d;
                      cout << endl;
                      system("pause");
                      return 0;
                  }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.06.2016, 14:41
Ответы с готовыми решениями:

Реализация работы с классами, конструктор, методы класса и переменные класса
Всем привет, решил изучать Java. Нашел прикольное задание : Реализовать класс, представляющий собой строку фиксированной длины -...

Реализация класса с свойствами - ссылками на объекты класса
Всем привет, пожалуйста подскажите реализацию такой интересной вещи, что написана в заголовке. Вот моя задача (для написания кое-какого...

Определение и реализация класса "Фигура". Разработка алгоритма решения задачи с использованием данного класса
Условие задачи:Дано множество окружностей. Среди окружностей, длина которых больше D, найти ту, центр которой наиболее удален от точки (0,...

1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
02.06.2016, 14:48
Ну просто просматриваешь узлы от вершины на нужную глубину и возвращаешь значение.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.06.2016, 14:48
Помогаю со студенческими работами здесь

устройство класса Stack
где можно найти устройство класса Stack? весь инет облазил, не нашел. надо для развития)

Шаблон класса Stack
Реализовать шаблон класса Stack, реализующий стек. Для представления элемента стека использовать шаблон класса Node. Определить функции...

Шаблон класса stack
вопрос на похожую тему: Создал шаблон класса стек Stack &lt; T &gt;. Помещаю в стек и извлекаю из него для печати данные типа: int, char...

C# задача с использованием класса Stack:
Написать программу, которая преобразует выражение из инфиксной формы в префиксную.

Использование класса Stack и Queue
Помогите пжл решить 2 задачки: 1) Решить задачу с использованием класса Stack: В текстовом файле записана без ошибок формула вида: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru