Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.90
 Аватар для Armatus
56 / 56 / 44
Регистрация: 24.03.2016
Сообщений: 378

Переполнение стека при вызове рекурсивной функции

07.09.2016, 18:41. Показов 4032. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообщем есть у меня рекурсивный вызов функции, и как я понял у меня переполняется некий "стек вызовов" ( там рандом, так что иногда ошибки нет, когда количество рекурсивных вызовов небольшое )
Как мне избежать этой ошибки?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include <iostream>
#include <random>
 
 
using namespace std;
 
 
void chessQueen(bool board[][8]);
int main()
{
    bool chessBoard[8][8] = {0};
    chessQueen(chessBoard);
    return 0;
}
 
void chessQueen(bool board[][8])
{
    cout << "a";
 
    random_device rd;  
    mt19937 gen(rd());  
    uniform_int_distribution<> dist(0,7);
 
    for(int i =0; i<8; i++)
        for(int j =0; j<8;j++)
            board[i][j] = false;
    
    for (int i = 0; i < 8; ++i) {
       board[dist(gen)][i] = true;
    }
 
    for(int i =0; i<8; i++)
    {
        for(int j =0; j<8; j++)
        {
            if(board[i][j])
            {
                for(int j2 =0; j2 < 8; j2++)
                {
                    if (j2!=j)
                    {
                        if(board[i][j2])
                        {
                            cout << "a";
                            chessQueen(board);
                            return;
                        }
                    }
                }
 
            }
 
        }
    }
    cout << "b";
 
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.09.2016, 18:41
Ответы с готовыми решениями:

Переполнение стека при первом же вызове функции
Обычно переполнение стека возникает при глубокой (в том числе бесконечной) рекурсии, не так ли? А тут функция вызывается первый раз, в...

Переполнение стека в рекурсивной функции сортировки большого массива
Написал рекурсивную функцию сортировки массива, с массивами небольших размеров все работает как надо, а вот если сортирую побоьлше (60000...

Переполнение стека при работе с матрицей
Доброго времени суток. У меня такой вопрос: у меня есть матрица 1000x1000 тип float компиллятор на эту матрицу не ругается, но во время...

5
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
07.09.2016, 18:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Armatus как решение

Решение

Цитата Сообщение от Armatus Посмотреть сообщение
Как мне избежать этой ошибки?
Избавится от стековых переменных, увеличить стек, или и то и другое.
2
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
07.09.2016, 18:55
И еще было бы прикольно иметь не рекурсивных выход и предпочтения "хвостовой рекурсии"
0
 Аватар для Armatus
56 / 56 / 44
Регистрация: 24.03.2016
Сообщений: 378
07.09.2016, 18:59  [ТС]
Вообщем стек увиличил вот так:
C++
1
#pragma comment(linker, "/STACK:1000000000")
Ошибка стала выпадать реже, но все же выпадает, что там на счет стековых переменных? Как от них избавляться?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
07.09.2016, 19:08
Цитата Сообщение от Armatus Посмотреть сообщение
Как от них избавляться?
Например вынести из функции или выделять через new.

Не много ли стековой памяти вы потребовали от компилятора? Вы уверены что он вам столько дал?
1
 Аватар для Armatus
56 / 56 / 44
Регистрация: 24.03.2016
Сообщений: 378
07.09.2016, 21:17  [ТС]
castaway, Ну пару нулей убрал, и повыделял/удалял вручную память, пока ошибок нет, все влазит. Потом додам еще пару условий, ( кол-ово вызов будет еще больше ) тогда и посмотрю еще
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.09.2016, 21:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Переполнение стека при вычислении выражения
#include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; double eps=0.001; void main() { double x; ...

Qsort при компиляции выдает переполнение стека
Помогите найти ошибку(при компиляции выдает переполнение стека). Заранее спасибо :) void sort(int *arr, int first, int last) { int i...

Переполнение стека при вызове функции из Dll
Есть Dll на С++, в ней определена функция extern &quot;C&quot; __declspec(dllexport) long __stdcall Connect (long theSmartlinkTag, char*...

Переполнение стека при рекурсивной сортировке
Вот код,который читает массив из файла и делает сортировку рекурсией using System; using System.Collections.Generic; using...

При обращении к процедуре рекурсивной быстрой сортировки происходит переполнение стека
При обращении к процедуре рекурсивной быстрой сортировки происходит переполнение стека... Хотя директива увеличения размера стека...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru