|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
||||||
Dev C++ ругается на GLvoid почему?23.10.2016, 15:30. Показов 3669. Ответов 42
Есть код:
P.S Код не мой взят с другого сайта, мне просто его нужно скомпилировать. P.S.S Код рабочий( правильный) тут я половину кода удалил потому что 15000 строк максимум ...
0
|
||||||
| 23.10.2016, 15:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
42
Ругается dev c ++
Почему vk ругается на бесплатные хостинги? На какие не ругается? |
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 23.10.2016, 16:28 | |
|
Компилятору прописал, где инклуды OpenGL искать?
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 16:37 [ТС] | |
|
а как? Я искал тут на форуме что то по поводу OpenGL, нашёл dll и т.д...всё сделал как в инструкции и нечего не всё равно работает(
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 23.10.2016, 16:41 | |
|
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 16:44 [ТС] | |
|
DevC++ 5.4.2, а инструкция Как работать с библиотекой OpenGL в Dev c++? самая первая.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 23.10.2016, 16:50 | |
|
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 16:53 [ТС] | |
|
glut.h , как и в инструкции.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||
| 23.10.2016, 16:57 | |||||||
0
|
|||||||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:01 [ТС] | |
|
Теперь в другом ошибка(
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 23.10.2016, 17:05 | |
|
Скрин содержимого папки include DevC++ покажи. И учти, что имеется ввиду, папка include компилятора DevC++. Компилятор там, по умолчанию, MinGW.
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:07 [ТС] | |
|
Вот.
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:09 [ТС] | |
|
Может я не правильно скинул dll'ки в system? Просто у меня в system только одна папка, а в system32 все dll, мб туда надо кидать было?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||
| 23.10.2016, 17:12 | |||
|
Добавлено через 40 секунд
0
|
|||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:39 [ТС] | |
|
Я из архива перекидал все файлы как написано в инструкции в теме которую я скидывал,но не работает не чего.
Объясню всю ситуацию, мне надо сделать 1 задание с этого сайта http://nehe.gamedev.net/tutori... n32/13001/ т.е мне нужно скачать код на Dev C++ т.к на нём я делаю и скомпилировать что бы всё запустилось, но ошибки появляются которые я уже написал. Вот что сделать что бы ошибок не стало?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
||
| 23.10.2016, 17:48 | ||
|
У меня gl.h здесь: C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
Добавлено через 5 минут
0
|
||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:51 [ТС] | |
|
У меня нету даже \Microsoft SDKs.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
||||
| 23.10.2016, 17:57 | ||||
|
Добавлено через 50 секунд Добавлено через 2 минуты У тебя что-то, для меня, мало понятное. Когда ты так прописал:
0
|
||||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 18:03 [ТС] | |
|
Добавил, но всё ровно ошибка как и в 1 посту.
Добавлено через 5 минут Без понятия, до этого не чего не копал в системных папках.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
||
| 23.10.2016, 18:06 | ||
|
Добавлено через 1 минуту И мой тебе совет: выяснять такие вопросы на специализированном форуме: https://www.cyberforum.ru/opengl/ Там люди занимаются непосредственно OpenGL, поэтому и больше понимают в таких вопросах.
0
|
||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 18:08 [ТС] | |
|
Добавил все инклуды куда надо и пути прописал, ОС Win10. Но всё ровно эта ошибка...
Добавлено через 21 секунду Хорошо
0
|
|
| 23.10.2016, 18:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Dev-C++, при компилляции ругается фаервол Comodo Почему ругается на else?
Почему не выводит z? Dev-C++ Почему, С++ ругается на контруктор? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|