|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
||||||
Dev C++ ругается на GLvoid почему?23.10.2016, 15:30. Показов 3644. Ответов 42
Есть код:
P.S Код не мой взят с другого сайта, мне просто его нужно скомпилировать. P.S.S Код рабочий( правильный) тут я половину кода удалил потому что 15000 строк максимум ...
0
|
||||||
| 23.10.2016, 15:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
42
Ругается dev c ++
Почему vk ругается на бесплатные хостинги? На какие не ругается? |
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 23.10.2016, 16:28 | |
|
Компилятору прописал, где инклуды OpenGL искать?
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 16:37 [ТС] | |
|
а как? Я искал тут на форуме что то по поводу OpenGL, нашёл dll и т.д...всё сделал как в инструкции и нечего не всё равно работает(
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 23.10.2016, 16:41 | |
|
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 16:44 [ТС] | |
|
DevC++ 5.4.2, а инструкция Как работать с библиотекой OpenGL в Dev c++? самая первая.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 23.10.2016, 16:50 | |
|
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 16:53 [ТС] | |
|
glut.h , как и в инструкции.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||
| 23.10.2016, 16:57 | |||||||
0
|
|||||||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:01 [ТС] | |
|
Теперь в другом ошибка(
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 23.10.2016, 17:05 | |
|
Скрин содержимого папки include DevC++ покажи. И учти, что имеется ввиду, папка include компилятора DevC++. Компилятор там, по умолчанию, MinGW.
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:07 [ТС] | |
|
Вот.
0
|
|
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:09 [ТС] | |
|
Может я не правильно скинул dll'ки в system? Просто у меня в system только одна папка, а в system32 все dll, мб туда надо кидать было?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||
| 23.10.2016, 17:12 | |||
|
Добавлено через 40 секунд
0
|
|||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:39 [ТС] | |
|
Я из архива перекидал все файлы как написано в инструкции в теме которую я скидывал,но не работает не чего.
Объясню всю ситуацию, мне надо сделать 1 задание с этого сайта http://nehe.gamedev.net/tutori... n32/13001/ т.е мне нужно скачать код на Dev C++ т.к на нём я делаю и скомпилировать что бы всё запустилось, но ошибки появляются которые я уже написал. Вот что сделать что бы ошибок не стало?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
||
| 23.10.2016, 17:48 | ||
|
У меня gl.h здесь: C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
Добавлено через 5 минут
0
|
||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 17:51 [ТС] | |
|
У меня нету даже \Microsoft SDKs.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
||||
| 23.10.2016, 17:57 | ||||
|
Добавлено через 50 секунд Добавлено через 2 минуты У тебя что-то, для меня, мало понятное. Когда ты так прописал:
0
|
||||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 18:03 [ТС] | |
|
Добавил, но всё ровно ошибка как и в 1 посту.
Добавлено через 5 минут Без понятия, до этого не чего не копал в системных папках.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
||
| 23.10.2016, 18:06 | ||
|
Добавлено через 1 минуту И мой тебе совет: выяснять такие вопросы на специализированном форуме: https://www.cyberforum.ru/opengl/ Там люди занимаются непосредственно OpenGL, поэтому и больше понимают в таких вопросах.
0
|
||
|
-15 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 127
|
|
| 23.10.2016, 18:08 [ТС] | |
|
Добавил все инклуды куда надо и пути прописал, ОС Win10. Но всё ровно эта ошибка...
Добавлено через 21 секунду Хорошо
0
|
|
| 23.10.2016, 18:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Dev-C++, при компилляции ругается фаервол Comodo Почему ругается на else?
Почему не выводит z? Dev-C++ Почему, С++ ругается на контруктор? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|