Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 19

Циклы: вывести все числа, расположенные между данными числами, в порядке убывания

26.10.2016, 12:52. Показов 2955. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны два целых числа A и B (A<B).Вывести все числа, расположенные между данными числами ( не включая сами эти числа), в порядку их убывания,а также количество этих чисел.
Программа работает, но выводит одно лишнее число:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std ;
int main()
{
double A,B,i;
cout<<"Vvedite A i B"<<endl;
cin>>A;
cin>>B;
for(i=B;A<i;)
{
cout<<--i<<'\n';
}
cout<<"Kolichestvo chisel:"<<B-A-1<<endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.10.2016, 12:52
Ответы с готовыми решениями:

Вывести все целые числа, расположенные между данными числами в порядке их убывания (цикл for)
Даны два целых числа A и B (A меньше B). Вывести все целые числа, расположенные между данными числами (включая сами эти числа), в порядке...

Вывести все целые числа, расположенные между данными числами, включая сами эти числа, в порядке их возрастания
Вот собственно задачи, решение которых мне бы очень помогло, за решение каждой из них буду очень признателен: 1 - Даны две переменные...

Вывести в порядке убывания целые числа расположенные между двумя вещественными числами
Даны действиьельные числа x и y.вывести в порядке убывания целые числа расположенные между x и y

3
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
26.10.2016, 13:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено _Maksim_ как решение

Решение

C++
1
2
3
4
for(i=B-1;i>A;i--)
{
    cout<<i<<'\n';
}
Но лучше для целых чисел использовать int, а не double.
1
 Аватар для Badjuicy
14 / 14 / 11
Регистрация: 12.10.2016
Сообщений: 52
26.10.2016, 13:11
MrGluck, все верно сказал.
Добавлю только, что если хочешь использовать свой код с префиксным оператором (--), то придется переделать твой цикл на
C++
1
2
3
4
    
for (i = B; A<i-1;)
    cout << --i << " "; //По мне так читабельнее ответ получается
cout << '\n' << "Kolichestvo chisel:" << B - A - 1 << endl;
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 19
26.10.2016, 13:12  [ТС]
MrGluck, Спасибо, а то я никак не мог понять в чем дело, и i-- в цикл дописывал,но не добавлял i=B-1.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.10.2016, 13:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести в порядке убывания все целые числа, расположенные между A и B
Даны два целых числа A и B (A &lt; B). Вывести в порядке убывания все це-лые числа, расположенные между A и B (не включая числа A и B), а...

Вывести в порядке убывания все целые числа, расположенные между A и B
1.частное от деления нацело,а также остаток от этого деления. Даны целые положительные числа N и K. Используя только операции сложения и...

Вывести все целые числа, расположенные между данными числами
17 Даны два целых числа A и B (A меньше B). Вывести все целые числа, расположенные между данными числами (включая сами эти числа), в...

Дано действительное число n вывести в порядке убывания все целые числа расположенные между 1 и n умноженные на 2
Помогите пожалуйста с циклом

Вывести все целые числа, рассположенные между заданными числами, включая сами эти числа, в порядке их убывания
Даны два целых числа А и B (A&lt;B). Вывести все целые числа, рассположенные между данными числами(включая сами эти числа), в порядке их...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru