Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2019
Сообщений: 20

Вывести в порядке убывания целые числа расположенные между двумя вещественными числами

10.03.2020, 09:14. Показов 2008. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны действиьельные числа x и y.вывести в порядке убывания целые числа расположенные между x и y
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.03.2020, 09:14
Ответы с готовыми решениями:

Вывести все целые числа, расположенные между данными числами в порядке их убывания (цикл for)
Даны два целых числа A и B (A меньше B). Вывести все целые числа, расположенные между данными числами (включая сами эти числа), в порядке...

Вывести в порядке убывания все целые числа, расположенные между A и B
Даны два целых числа A и B (A < B). Вывести в порядке убывания все це-лые числа, расположенные между A и B (не включая числа A и B), а...

Вывести в порядке убывания все целые числа, расположенные между A и B
1.частное от деления нацело,а также остаток от этого деления. Даны целые положительные числа N и K. Используя только операции сложения и...

2
Модератор
 Аватар для long399
2882 / 1837 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,242
Записей в блоге: 15
10.03.2020, 09:50
похожая тема, только там выводились числа от 1 до n. Еще они умножались на 2 при выводе Дано действительное число n вывести в порядке убывания все целые числа расположенные между 1 и n умноженные на 2
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10357 / 5772 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,668
10.03.2020, 10:20
Ахтунг! Не отлаживал! Писал на заборе!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// функция выводит в порядке убывания целые числа расположенные между x и y,
// включая границы, если их дробная часть = 0.
// возвращает кол-во целых чисел на промежутке.
unsigned foo(double x, double y)
{
  if (x > y) return foo(y, x);
  int ix = (int)ceil(x), iy = (int)floor(y);
  unsigned total = 1 + iy - ix;
  while (ix <= iy) printf(" %d\n", iy--);
  return total;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.03.2020, 10:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Дано действительное число n вывести в порядке убывания все целые числа расположенные между 1 и n умноженные на 2
Помогите пожалуйста с циклом

Циклы: вывести все числа, расположенные между данными числами, в порядке убывания
Даны два целых числа A и B (A&lt;B).Вывести все числа, расположенные между данными числами ( не включая сами эти числа), в порядку их...

Вывести все целые числа, рассположенные между заданными числами, включая сами эти числа, в порядке их убывания
Даны два целых числа А и B (A&lt;B). Вывести все целые числа, рассположенные между данными числами(включая сами эти числа), в порядке их...

Вывести все целые числа, расположенные между данными числами, включая сами эти числа, в порядке их возрастания
Вот собственно задачи, решение которых мне бы очень помогло, за решение каждой из них буду очень признателен: 1 - Даны две переменные...

Вывести в порядке убывания все целые числа, расположенные в заданном диапазоне
3. Данные два целых числа А и В (А &lt; В). Вывести в порядке убывания все целые числа, расположенные между А и В (не включая числа А и В), а...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru