|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2017
Сообщений: 2
|
|||||||||||
От класса String наследовать новый класс, который имеет проверку на превышение размера строки26.01.2017, 22:12. Показов 1723. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Решаю задачи из учебника Роберта Лафоре ООП в C++. До этой задачи все решал сам и успешно, а тут встал в ступор. Объясните, пожалуйста, в чем может быть проблема? Задача из 9 главы, номер 2. Суть в том, чтобы имея класс String, наследовать от него новый класс Pstring которые имеет проверку на превышение размера строки. Если строка будет меньшего размера, то нужно вызвать конструктор базового класса. Если строка будет больше, чем возможный размер массива символов, то вставить в этот массив только те символы, которые уберутся. Полный код:
почему при попадании в эту ветку, в Locals отображается ещё один s, который и передается в базовый конструктор, вместо набора символов "012345", который передается в конструктор объекту str1?
0
|
|||||||||||
| 26.01.2017, 22:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Реализовать класс MyString, который будет являться аналогом класса String языка C# |
|
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
|
|||||||
| 27.01.2017, 00:28 | |||||||
Сообщение было отмечено Tervas как решение
Решение
Tervas, конструктор объекта вызывается только один раз. При этом, когда начинает работать конструктор Pstring, конструктор базового класса (конструктор по-умолчанию для String) уже отработал.
Так что Можно сделать так:
1
|
|||||||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 27.01.2017, 01:49 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2017
Сообщений: 2
|
|||
| 27.01.2017, 10:15 [ТС] | |||
|
nonedark2008, спасибо!
0
|
|||
| 27.01.2017, 10:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Можно-ли наследовать класс, в котором определен объект текущего класса? Создать класс, который имеет параметризованный метод, который рассчитывает, простое ли число Производный класс Самоорганизующаяся таблица должен наследовать свойства и методы класса Таблица Преобразовать html-код, который имеет тип string, в HtmlElement Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|