Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 26

Прохождение лабиринта со стеком

19.02.2017, 20:06. Показов 1668. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер
После запуска программа вылетает с ошибкой Stack Overflow и останавливается на внесение данных в стек (глядела на создаваемые аргументы нового элемента - пишет Unable to read memory). Хотелось бы попросить помощи для устранение данной проблемы (увеличила стек до 20 МБ - все равно вылетает).
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
 
 
#pragma comment (linker, "/STACK:20971520")
using namespace std;
 
struct stack
{
    int x, y;
    stack *next;
};
class labyrinth
{
protected:
    stack *head=0;
    int tyss = 1;
    int txss = 0;
 
public:
    labyrinth()
    {
    }
    void push(int x1, int y1)
    {
        stack *temp = new stack;
        temp->x = x1;
        temp->y = y1;
        temp->next = head;
        head = temp;
 
    }
    int popx()
    {
        stack *temp = head;
        int data1 = temp->x;
        return data1;
    }
    int popy()
    {
        stack *temp = head;
        head = head->next;
        int data1 = temp->y;
        delete temp;
        return data1;
    }
 
    void reset(labyrinth &mst, char **lab, int i, int j)
    {
        if (txss + 1 == '#' && tyss + 1 == '#' && tyss - 1 == '#' || txss + 1 == 'X' && tyss + 1 == '#' && tyss - 1 == '#')
        {
            lab[txss][tyss] = 'X';
            txss = mst.popx();
            tyss = mst.popy();
        }
        if (txss - 1 == '#' && tyss + 1 == '#' && tyss - 1 == '#' || txss - 1 == 'X' && tyss + 1 == '#' && tyss - 1 == '#')
        {
            lab[txss][tyss] = 'X';
            txss = mst.popx();
            tyss = mst.popy();
        }
        if (tyss - 1 == '#'  && txss + 1 == '#' && txss - 1 == '#' || tyss - 1 == 'X'  && txss + 1 == '#' && txss - 1 == '#')
        {
            lab[txss][tyss] = 'X';
            txss = mst.popx();
            tyss = mst.popy();
        }
        if (tyss + 1 == '#' && txss + 1 == '#' && txss - 1 == '#' || tyss + 1 == 'X' && txss + 1 == '#' && txss - 1 == '#')
        {
            lab[txss][tyss] = 'X';
            txss = mst.popx();
            tyss = mst.popy();
        }
        mst.check_it(mst, i, j, lab);
    }
    bool check_it(labyrinth &mst, int i, int j, char **lab)
    {
            bool result = false;
            if (txss == i && tyss == j - 1)
            {
                result = true;
                exit(1);
            }
            else
            {
                mst.search_path(mst, lab, i, j);
                system("cls");
                for (int t = 0; t < i; t++)
                {
                    for (int d = 0; d < j; d++)
                    {
                        cout << lab[t][d];
                    }
                    cout << endl;
                }
            }
            return result;
        
    }
    void search_path(labyrinth &mst, char **lab, int i, int j)
    {
        if (tyss + 1 != '#')
        {
            mst.push(txss, tyss);
            tyss++;
            lab[txss][tyss] = '.';
        }
        if (txss + 1 != '#')
        {
            mst.push(txss, tyss);
            txss++;
            lab[txss][tyss] = '.';
        }
        if (tyss - 1 != '#')
        {
            mst.push(txss, tyss);
            tyss--;
            lab[txss][tyss] = '.';
        }
        if (txss - 1 != '#')
        {
            mst.push(txss, tyss);
            txss--;
            lab[txss][tyss] = '.';
        }
        mst.reset(mst, lab, i, j);
    }
 
 
    ~labyrinth()
    {}
 
 
};
 
void main()
{
    setlocale(0, "");
    //char a1[] = "# #####################################################      #########       #####################################   ##    # ##### ####################################### ## ## # ##### ####################################### ## ## # ##### ####################################### ## ## # #####                  ######################    ##   ######################              #####################################################!#";
    char a1[] = "# #################      #################   ##    ########### ## ## ########### ## ## ########### ## ## ###########    ##   ################# #";
    char **lab;
    lab = new char*[8];
    for (int i = 0; i < 8; i++)
        lab[i] = new char[18];
    int kol = 0;
    //точка - начало, ! - выход
 
    labyrinth put;
 
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 18; j++)
        {
            lab[i][j] = a1[kol];
            kol++;
        }
    }
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 18; j++)
        {
            cout << lab[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
    put.check_it(put, 8, 18, lab);
    cout << endl << endl << "\t\t\t\t\tВы выбрались из лабиринта!" << endl;
    system("pause");
    delete[] lab;
}


заранее спасибо за помощь
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.02.2017, 20:06
Ответы с готовыми решениями:

Прохождение лабиринта
Ниже програма ищет маршрут в квадрате, который начинаеться и заканчиваеться в ячейке 1. Посещает все ячейки по одному разу, не попадая в...

Прохождение лабиринта
Как написать программу для прохождения лабиринта? У меня не получается. Саму программу можно не писать, а только алгоритм дайте и советы....

Прохождение лабиринта
Приведенная ниже сетка единиц и нулей - двумерный массив, представляющий лабиринт. 111111111111 100010000001 001010111101 ...

3
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
19.02.2017, 20:34
1) Странно выглядит вызов
C++
1
mst.reset(mst, lab, i, j)
Зачем передавать mst первым параметром, если reset - это метод того же объекта.

2) Три функции вызывают друг друга по кругу: reset -> check_it -> search_path -> reset -> .....
В итоге получается бесконечная рекурсия и, как следствие, переполнение стека. Вот с этим и надо разбираться.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 26
19.02.2017, 20:53  [ТС]
likehood, спасибо, разобралась
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2021
Сообщений: 89
22.03.2021, 18:27
А можете написать сюда готовый код, который исправили?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.03.2021, 18:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Прохождение лабиринта
Привет всем , вот такая задача ... Найдите маршрут в квадрате, который начинался бы и заканчивался в ячейке 1. При этом посетить все...

Прохождение лабиринта
Всем привет! Преподаватель по ОАиП дал задание. Учусь на специальность не связанную с программированием, но в «общеобразовательные»...

Прохождение лабиринта
Имеется лабиринт. Нужно составить алгоритм, по которому программа найдет выход из лабиринта. мой начальный код. работает нормально,...

Прохождение лабиринта
Нужно пройти от 1 до 16 самым коротким путем. И вывести на экран количество шагов.

Прохождение лабиринта с использованием стека
Собственно задание: Создать программу, отыскивающую проход по лабиринту. Лабиринт представляется в виде матрицы, состоящей из...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru