Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2016
Сообщений: 27

Классы

26.03.2017, 22:20. Показов 370. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть у меня два класса в заголовочном Header.h файле.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class Nodes         //Класс объекта ВЕРШИНА
    {
    protected:
        string Node_Name;
        Edges_List *First;
    public:
        virtual void Create_Node(string name);
        virtual void set_first(Edges_List *Element);
    };
 
class Edges_List             //Класс объекта СПИСОК РЁБЕР (двусвязный)
    {
    protected:
        string Edge_Name;
        Nodes from;
        Nodes to;
        Edges_List *Next, *Pred, *Head, *Tail;
    public:
        virtual void add_edge(Graph Graph_Name, string edge_name, Nodes node1, Nodes node2);
    };
Они описаны в заголовочном файле, пока в проекте ничего больше нет, всё собирается нормально, без ошибок.
Стоит добавить в проект файл .cpp, в котором подключается
C++
1
#include "Header.h"
Препроцессор начинает беситься со всего.
Главным образом ему не нравится, что в первом классе есть переменная класса Edges_List, которые описан вторым. Выдаёт ошибку, мол, не объявлен тип переменной.
Что с этим делать?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.03.2017, 22:20
Ответы с готовыми решениями:

Непонятна тема (Классы содержащие другие классы, как данные члены )
Изучаю книгу Джесс Либерти(в частности эту главу в данный момент) #include <iostream> class Point { public: void...

Программа по классам, которая использует классы точек и прямых на плоскости, а, возможно, и другие классы
Нужно написать программу, которая использует классы точек и прямых на плоскости, а, возможно, и другие классы. Реализовать её нужно в трех...

Как struct Queue и его операции превратить в классы, то есть нужно сделать тоже самое, но через классы
Как struct Queue и его операции превратить в классы, то есть нужно сделать тоже самое, но используя соотвественно классы И как...

2
 Аватар для NRX
22 / 19 / 9
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 161
26.03.2017, 22:45
Tonus2012, Здравствуйте. Это ругается не препроцессор а компилятор. А ругается потому-что он обрабатывает ваш код последовательно, и компилятор не знает о существовании класса Edges_List, так как он до него еще не дошел. Для устранении данной ошибки, требуется объявить этот класс перед классом Nodes. Так мы скажем компилятору, что такой класс Edges_List существует, только он будет попозже. Вам надо перед классом Nodes добавить следующую строчку class Edges_List;

В итоге у вас все должно начать работать.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
class Edges_List;
class Nodes         //Класс объекта ВЕРШИНА
    {
    protected:
        string Node_Name;
        Edges_List *First;
    public:
        virtual void Create_Node(string name);
        virtual void set_first(Edges_List *Element);
    };
 
class Edges_List             //Класс объекта СПИСОК РЁБЕР (двусвязный)
    {
    protected:
        string Edge_Name;
        Nodes from;
        Nodes to;
        Edges_List *Next, *Pred, *Head, *Tail;
    public:
        virtual void add_edge(Graph Graph_Name, string edge_name, Nodes node1, Nodes node2);
    };
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2016
Сообщений: 27
26.03.2017, 22:48  [ТС]
NRX, хоспади шикарно, большое спасибо)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.03.2017, 22:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование, базовые классы и производные классы
Добрый вечер.Задание: необходимо разработать поля и методы наследуемые из базового класса и собственные компоненты производных...

Классы и наследование (Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию вычисления объёма.)
Уважаевые, помогите написать прожку на экзамене: Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию...

Классы, включающие другие классы
Столкнулся вот с таким кодом: #include <iostream> class Point { public: void SetX(int x) {itsX = x;} void SetY(int y) ...

Классы возможностей(Mixin классы)
Не могу понять смысла использования mixin классов( это класс в котором есть только методы и нет членов-данных) Т.е. к примеру у нас...

классы/дочерние классы/методы
помогите пожалуйста! надо что выводились только учебеники. чтоб былo через GetTip. h файл class Book { protected: char...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru