Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 10

Не могу разобраться с кодом

30.04.2017, 12:42. Показов 642. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Выполняю лабораторку по Человеко-машинному интерфейсу.
По заданию под DOS нужно создать приложение эмитирующее работу в режиме редактирования.
Даны 4 вкладки меню "Курсор", "Палитра", "Эхо","Выход" нужно их расположить вертикально, в правом нижнем углу.
Имеется целиком код программы, но там меню горизонтальное, расположено вроде верно справа и внизу, как и в моем случает.
Собственно проблема в том что не могу найти строки ответственные за упорядочивание элементов.

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
#include "stdio.h"
#include "dos.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#include "string.h"
#include "bios.h"
#include "ctype.h"
#include "conio.h"
 
#define BORDER   1
#define ESC      27 // Escape
#define ENTER    13
#define BKC      8
#define F1       59     // F1
#define F2       60     // F2
#define REV_VID  0x70
#define NORM_VID 7
#define LEFT 75     // стрелка влево
#define RIGHT 77    // стрелка вправо
#define UP 72       // стрелка вверх
#define DOWN 80     // стрелка вниз
 
void save_video(int, int, int, int, unsigned char*);
void restore_video(int, int, int, int, unsigned char *);
void display_menu(char**,int,int,int,int,int);
void draw_border(int, int, int, int);
void write_string(int, int, char*, int);
void write_char(int,int,char,int);
void select(char**, int);
int popup(char**,char*,int,int,int,int);
int get_resp(int,int,int,char**,char*);
int is_in(char*, char);
int video_mode();
void respalette() ;
void randpalette();
void randcursortype();
 
char far *vid_mem;
int last_x, last_y;
int TEXT_ATTR=14, TEXT_COLOR=0, BK_COLOR=0;
 
char *menu[] =
        {
                " Курсор ",
                " Палитра ",
                " Эхо ",
                " Выход "
        };
 
void main(void)
{
    char press;
    int x,y;
 
    clrscr();       //очистка экрана
    int vmode = video_mode();
    if((vmode!=2) && (vmode!=3) && (vmode!=7))
    {
        printf(" должен быть 80 символьный текстовый режим");
        exit(1);
    }
 
    /* присвоить соответствующий адрес видеопамяти */
    if(vmode==7)
        vid_mem=(char far *)0xB0000000; //монохромный режим
    else
    vid_mem=(char far *)0xB8000000; //цветной режим
    window(2,2,79,24);
    gotoxy(1,1);
    while(1)
    {
        press = getch();
        if(!press) press = getch(); //расширенная клавиатура
        x=wherex(), y=wherey();
        switch(press)
        {
            case LEFT : gotoxy(x-1,y);break;
            case RIGHT: gotoxy(x+1,y);break;
            case UP   : gotoxy(x,y-1);break;
            case DOWN : gotoxy(x,y+1);break;
            case F1   : write_string(1,24,"F2 - меню, ESC - выход",TEXT_ATTR);
                break;
            case F2   : last_x=x;last_y=y;
                popup(menu,"кпэв",4,0,10,BORDER); break;
            case ENTER: cprintf("\n\r"); break;
            case BKC  : if (x==1) gotoxy(78,y-1);
                else gotoxy(x-1, y);
                write_char(wherex(),wherey(),' ',TEXT_ATTR); break;
            case ESC  :  respalette();exit(1); break;
            default   : write_char(x,y, press,TEXT_ATTR);
                if(x==78) gotoxy(1,y+1);
                else gotoxy(x+1,y); break;
        }
    }
}
 
/* вывести исчезающее меню и вернуть выбор
   возвращает -2, если меню не может быть создано
   возвращает -1, если пользователь нажал клавишу ESC
   в остальных случаях она возвращает номер выбранного
   режима, начиная с 0 */
int popup( char *menu[],  /* текст меню */
           char *keys,    /* горячие клавиши */
           int count,     /* число режимов */
           int x, int y,  /* координаты левого верхнего угла */
           int border)    /* если 0, то без рамки */
{
    register int i,len;
    int endx, endy, choice;
    unsigned char *p;
 
    if((x>79)||(x<0)||(y>24)||(y<0))
    {
        printf(" выход за пределы экрана");
        return -2;
    }
 
    /* вычисление размеров меню*/
    len=0;
    for(i=0;i<count;i++)
        if(strlen(menu[i]) > len)
            len = strlen(menu[i]);
 
    endx=len*count+x+1;
    endy=y+2;
    if((endx>79) || (endy>24))
    {
        printf(" выход за пределы экрана");
        return -2;
    }
 
    /* размещение памяти для видеобуфера */
    p=(unsigned char *)malloc((len*count+2)*3*2);
 
    if(!p) exit(1); /* Вы можете здесь сами обработать ошибку */
 
    /* сохранение части экрана */
    save_video(x, endx, y, endy, p);
 
    /* рисуем рамку, если необходимо */
    if(border) draw_border(x,y,endx,endy);
 
    /* высвечивание меню на своем месте */
    display_menu(menu,x+1,y+1,endx-1, endy-1, count);
 
    /* ввести выбор пользователя */
    choice=get_resp(x+1,y+1,count,menu,keys);
 
    select(menu, choice);
 
    /* восстановление части экрана */
    restore_video(x, endx, y, endy, p);
 
    /* освобождаем память */
    free(p);
    return choice;
}
 
/* высвечивание меню на своем месте */
void display_menu(  char* menu[],
                      int startx,
                      int starty,
                      int endx,
                      int endy,
                      int count)
{
    register int i, j;
    int len;
 
    //Закраска области меню
    for(i=starty; i<=endy;i++)
        for(j=startx; j<=endx; j++)
            write_char(j, i , ' ', NORM_VID);
    len=0;
    for(i=0;i<count;i++)
        if(strlen(menu[i]) > len)
            len = strlen(menu[i]);
 
    for(i=0;i<count;i++,startx+=len)
        write_string(startx, starty, menu[i], NORM_VID);
}
 
/* рисование рамки меню*/
void draw_border(int startx, int starty, int endx, int endy)
{
    register int i;
 
    write_char(startx, starty, 218, NORM_VID);
    write_char(endx,   starty, 191, NORM_VID);
    write_char(startx, endy,   192, NORM_VID);
    write_char(endx,   endy,   217, NORM_VID);
 
    for(i=startx+1; i<endx; i++)
    {
        write_char(i, starty, 196, NORM_VID);
        write_char(i, endy,   196, NORM_VID);
    }
 
    for(i=starty+1;i<endy;i++)
    {
        write_char(startx, i,179, NORM_VID);
        write_char(endx,   i,179, NORM_VID);
    }
}
 
/* ввести выбор пользователя */
int get_resp(int x, int y, int count, char* menu[], char* keys)
{
    union inkey
    {
        char ch[2];
        int i;
    } c;
 
    int arrow_choice=0, key_choice;
    int i, len=0;
    for(i=0;i<count;i++)
        if(strlen(menu[i]) > len)
            len = strlen(menu[i]);
 
    /* осветить первый выбор */
    write_string(x, y, menu[0], REV_VID);
 
    for(;;)
    {
        while(!bioskey(1)); // ждать нажатия
        c.i=bioskey(0);
 
        /* вернуть выбор в нормальный режим */
        write_string(x+len*arrow_choice, y, menu[arrow_choice], NORM_VID);
 
        if(c.ch[0]) // обычная клавиша
        {
            // горячая клавиша?
            key_choice = is_in(keys,tolower(c.ch[0]));
            if(key_choice) return key_choice-1;
            switch(c.ch[0])
            {
                case '\r' : return arrow_choice;
                case ' '  : arrow_choice++; break;
                case ESC  : return -1; // выйти
            }
        }
        else  // специальная клавиша
        {
            switch(c.ch[1])
            {
                case LEFT  : arrow_choice--; // стрелка вниз
                    break;
                case RIGHT: arrow_choice++; // стрелка вверх
                    break;
            }
        }
 
        /* осуществить цикличность меню */
        if(arrow_choice==count) arrow_choice=0;
        if(arrow_choice<0) arrow_choice=count-1;
        /* подсветить выбранную опцию */
        write_string(x+arrow_choice*len, y, menu[arrow_choice], REV_VID);
    }
}
 
/* вывод строки с определенным атрибутом */
void write_string(int x, int y, char* p, int attrib)
{
    register int i;
    char far *v;        //адрес символа
    v   =   vid_mem;        //в v помещаем адрес начала видеопамяти
    v   +=  y*160+x*2;      //вычисляем адрес начала строки в видеопамяти
    for(i=y;*p;i++)
    {
        *v++ = *p++;    //записываем в видеопамять символ
        *v++ = attrib;  //записываем в видеопамять атрибут
    }
}
 
/* запись символа с определенным аттрибутом */
void write_char(int x, int y, char ch, int attrib)
{
    char far *v;        //адрес символа
    v   =   vid_mem;        //в v помещаем адрес начала видеопамяти
    v   +=  y*160+x*2;      //вычисляем адрес символа в видеопамяти
    *v++    =   ch;     //записываем в видеопамять символ
    *=   attrib;     //записываем в видеопамять атрибут
}
 
/* сохранение части экрана с использованием
   прямого доступа к видеопамяти     */
void save_video(    int startx,
                    int endx,
                    int starty,
                    int endy,
                    unsigned char *buf_ptr)
{
    register int i, j;
    char far *v, far *t;
    v=vid_mem;
    for(i=starty;i<=endy;i++)
    {
        for(j=startx; j<=endx; j++)
        {
            t       = v+i*160+j*2;    // вычисляем адрес
            *buf_ptr++  = *t++;  // записываем в буфер символ
            *buf_ptr++  = *t;    // записываем в буфер атрибут
        }
    }
}
 
/* восстановление части экрана с использованием
   прямого доступа к видеопамяти         */
void restore_video( int startx,
                       int endx,
                       int starty,
                       int endy,
                       unsigned char *buf_ptr)
{
    register int i,j;
    char far *v,far *t;     // временные переменные
    v=vid_mem;          // адрес начала видеопамяти
    t=v;
    for(i=starty; i<=endy; i++)
    {
        for(j=startx; j<=endx; j++)
        {
            v   =   t;
            v       +=  i*160+j*2;      // вычисление адреса
            *v++    =   *buf_ptr++;  // восстановление из буфера символа
            *=   *buf_ptr++;  // восстановление из буфера атри-бута
        }
    }
}
 
/*  запрос текущего видеорежима */
int video_mode()
{
    union REGS r;
 
    r.h.ah = 15;   /* получить режим */
    return int86(0x10,&r,&r) & 255;
}
 
/* проверка принадлежности символа с строке s */
int is_in(char* s, char c)
{
    register int i;
 
    for(i=0; *s; i++)
        if(*s++ == c) return i+1;
    return 0;
}
 
/* анализ выбора пункта меню */
void select(char* menu[], int pos)
{
    // здесь должна быть Ваша обработка событий меню
    switch(pos)
    {
        case 0: randcursortype();
            break;
        case 1: randpalette();
            break;
        case 2: return;
        case 3: respalette(); exit(1);
    }
}
 
void respalette()
{
    union REGS r;
    r.h.ah = 0;
    r.h.al = video_mode();
    int86(0x10,&r,&r);
}
 
void setcursortype(int h, int l)
{
    union REGS r;
    r.x.ax = 0x0100;
    r.x.bx = 0;
    r.h.ch = h; r.h.cl = l;
    int86(0x10,&r,&r);
}
 
void randcursortype()
{
    setcursortype(random(20),random(20));
}
 
void setpalette(char i, char red, char green, char blue)
{
    union REGS r;
    r.h.ah = 0x10;
    r.h.al = 0;
    r.h.bl = i;
    r.h.bh = (red%2)*32 + (red/2)*4 +
             (green%2)*16 + (green/2)*2 +
             (blue%2)*8 + (blue/2);
    int86(0x10,&r,&r);
}
 
void randpalette()
{
    int i;
    for (i=0; i<16; i++)
        setpalette(i, random(3), random(4),random(4));
}



P.S. Прошу прощения, за неграмотность в вопросах программирования. Перевелся на данную специальность, так что всё наверстываю, в том числе сдаю Программирование.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.04.2017, 12:42
Ответы с готовыми решениями:

Не могу разобраться с кодом
Суть состоит в том чтобы составить программу, выводящую на экран расписание экзаменов и зачетов (предмет,вид...

Не могу разобраться с кодом
Всех приветствую, помогите разобраться с кодом который я нашел в интернете, не могу понять что за звездочка между list и init. Прошу...

Не могу разобраться с кодом
Не могу разобраться с участком кода, а именно зачем нужны &quot;++&quot; *buffer-&gt;DataEnd++ = data32;

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.04.2017, 12:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу разобраться с кодом
Ввести строку, содержащую несколько слов. Определить самое длинное и самое короткое слово. Имеется код, но я не пойму по какому принципу...

Не могу разобраться с кодом
Здравствуйте! Скажите, что выполняет программа в данном фрагменте и что обозначают стрелки? p1 = (struct st1*)malloc(sizeof(struct...

Не могу разобраться с кодом (Указатели)
Всем салют! Решил освоить С++. Обучение прохожу сам по книге Лафоре &quot;ООП в С++&quot;. Разобрал полкниги, вопросов не возникало до главы...

Не могу разобраться с кодом. Переменные.
Вопрос в общем то ну очень элементарный. Для реализации своей программы мне был необходим метод касательных (Ньютона) успешно...

Не могу разобраться с кодом задачки
Здравствуйте, ребята. Не могу решить задачку. Попытался сделать, но не получилось В первой строке дано целое число n (1 ⩽ n...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 03.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru