Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.10.2016
Сообщений: 76

Расставить комментарии в коде

07.05.2017, 09:36. Показов 731. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дали готовый код и нужно в нем разобраться,а я вообще его не понимаю и нет времени, помогите разобраться посторочно!!!

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
class Shape
{
    public:
        Shape(){}
        ~Shape(){}
        virtual long GetArea() = 0;
        virtual long GetPerim() = 0;
        virtual void Draw() = 0;
    private:
};
 
class Circle:public Shape
{
    private:
        int itsRadius;
 
    public:
        Circle(int radius):itsRadius(radius){}
        ~Circle(){}
        long GetArea(){return 3*itsRadius*itsRadius;}//???
        long GetPerim() {return 6*itsRadius;} //???
        virtual void Draw();
    
};
 
void Circle::Draw ()
{
    cout << "Izobrazen obect klassa Circle! \n";
}
 
class Rectangle:public Shape
{
    private:
        int itsWidth;
        int itsLength;
    public:
        Rectangle(int len, int width)
            :itsLength(len), itsWidth(width){}
        ~Rectangle(){}
         long GetArea(){return itsLength*itsWidth;}
         long GetPerim() {return 2*itsLength + 2*itsWidth;} 
         int GetLength(){return itsLength;}
         int GetWidth(){return itsWidth;}
         void Draw();
};
 
 
void Rectangle::Draw ()
{
    if (GetLength() != GetWidth())
     cout << "Izobrazen obect klassa Rectangle! \n";
        else
            cout << "Izobrazen obect klassa Square! \n";
}
 
 
class Square: public Rectangle
{
    public:
        Square(int len);
        Square(int len, int width);
        ~Square(){}
        long GetPerim(){return 4*GetLength();}
};
 
Square::Square (int len)
        :Rectangle(len, len) {}
 
Square::Square (int len, int width)
        :Rectangle(len,width)
{
    if (GetLength() != GetWidth())
        cout << "Error, not a square ... Rectangle??? \n";
}
 
 
 
int main()
{
    int choice;
    bool fQuit = false;
    Shape *sp;
 
 
    while (!fQuit)
    {
        cout << "[1] Circle; [2] Rectangle; [3] Square; [0] Quit: ";
        cin >> choice;
 
        switch (choice)
        {
        case 0: fQuit = true;
            break;
 
        case 1: 
            sp = new Circle(5);
            cout << "Ploschad = " << sp->GetArea ()<<"\n";
            cout << "Perimetr = " << sp->GetPerim ()<<"\n";
            break;
 
        case 2: 
            sp = new Rectangle(4,6);
            cout << "Ploschad = "<< sp->GetArea () <<"\n";
            cout << "Perimetr = "<< sp->GetPerim() <<"\n";
 
            break;
 
        case 3: 
        /*  sp = new Square(5,5);
            cout << "Ploschad = "<< sp->GetArea () <<"\n";
            cout << "Perimetr = "<< sp->GetPerim() <<"\n";*/
            
            sp = new Square(5);
            cout << "Ploschad = "<< sp->GetArea () <<"\n";
            cout << "Perimetr = "<< sp->GetPerim() <<"\n";
           
        /*    sp = new Square(5,7);
            cout << "Ploschad = "<< sp->GetArea () <<"\n";
            cout << "Perimetr = "<< sp->GetPerim() <<"\n"; */
            break;
 
        default: cout << "Enter a number between 0 and 3" << endl;
            continue;
            break;
        }
        if (!fQuit)
        sp->Draw();
        delete sp;
        sp = 0;
        cout << "\n";
    }
 
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.05.2017, 09:36
Ответы с готовыми решениями:

Расставить комментарии
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;ctype.h&gt; int main() { char string; gets(string); char val =...

Пожалуйста расставить комментарии
Помогите очень нужно или поможете разобрать код.#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include...

Списки. Нужно расставить комментарии
Всем доброго времени суток. Помогите расставить комментарии ко всем строкам программы, некоторые комментарии уже расставил. ...

1
10.05.2017, 19:11
 Комментарий модератора 
Закрыто, дубль
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.05.2017, 19:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать комментарии в коде программы (C++)
Помогите, пожалуйста, правильно прокомментировать код программы: #pragma once // Описание виртуального класса &quot;деталь&quot; ...

Разобраться в коде и написать комментарии к нескольким строкам
Доброго времени суток Сегодня на защите курсовой не смог объяснить несколько строк кода, пожалуйста напишите к ним комментарии Это...

Добавить комментарии по тексту программы и выполнить изменения в коде
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int a=1; char b='f'; int main()

Расставить комментарии в коде
#include &lt;vcl.h&gt; #pragma hdrstop #include &quot;Unit1.h&quot; //---------------------------------------------------------------------------...

Расставить комментарии в коде
modell Small .stack 100h .data n dw 10 s db 0 b db 1 .code start mov ax,@data mov dx,ax


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru