Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2016
Сообщений: 86

Кто знает как исправить ошибку

17.05.2017, 19:10. Показов 763. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При выполнении программы возникла следующая ошибка: ptr было nullptr. Что это значит и как ее исправить?Возникает в функции make в цикле while. Код прилагается тоже:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
 
using namespace std;
 
struct Tree
{
    int parent;
    Tree *left;
    Tree *right;
};
 
void make(Tree **node, int a)
{
    Tree **ptr;
    
    while (a > 0)
    {
        ptr = node;
        while (*ptr != NULL)
        {
            if ((double)rand() / RAND_MAX < 5)
            {
                ptr = &((*ptr)->left);
            }
            else {
                ptr = &((*ptr)->right);
            }
            (*ptr) = new Tree();
            cout << "Введите значение" << endl;
            cin >> (*ptr)->parent;
            a--;
        }
    }
    }
    void Print(Tree *node, int b)
    {
        if (node != NULL)
        {
            Print(node->right,b+1);
        }
    }
 
    void Order(Tree*node)
    {
        if (node != NULL)
        {
            cout << node->parent;
            Order(node->left);
            Order(node ->right);
        }
}
    void postOrder(Tree*node)
    {
        if (node != NULL)
        {
            postOrder(node->left);
            cout << node->parent;
            postOrder(node->right);
        }
    }
 
    void add(Tree** node, int data)
    {
        Tree*new_node = new Tree;
        new_node->parent = data;
        new_node->left = NULL;
        new_node->right = NULL;
        Tree** ptr = node;
        while (*ptr != NULL)
        {
            double q = (double)rand() / RAND_MAX;
            if (q < 1 / 3.0)ptr = &((*ptr)->left);
            else if (q > 2 / 3.0)ptr = &((*ptr)->right);
            else break;
        }
        if (*ptr != NULL)
        {
            if ((double)rand() / RAND_MAX < 5)
            new_node->left = *ptr;
            else new_node->right = *ptr;
            *ptr = new_node;
        }
        else
        {
            *ptr = new_node;
        }
    }
 
    void del(Tree** node, int data)
    {
        if ((*node) != NULL)
        {
            if ((*node)->parent == data)
            {
                Tree*ptr = (*node);
                if ((*node)->left == NULL && (*node)->right == NULL) (*node) = NULL;
                else if ((*node)->left == NULL)(*node) = ptr->right;
                else if ((*node)->right == NULL)(*node) = ptr->left;
                else
                {
                    (*node) = ptr->right;
                    Tree**ptr1;
                    ptr1 = node;
                    while (*ptr1 != NULL)
                        ptr1 = &((*ptr1)->left);
                    (*ptr1) = ptr->left;
                }
                delete(ptr);
                del(node, data);
            }
            else
            {
                del(&((*node)->left), data);
                del(&((*node)->right), data);
            }
        }
        
    }
    
    bool empty(Tree*node)
    {
        return(node == NULL ? true : false);
    }
 
    void Delet(Tree*node)
    {
        if (node != NULL)
        {
            Delet(node->left);
            Delet(node->right);
            delete(node);
        }
 
    }
 
    int main()
    {
        setlocale(LC_ALL, "Russian");
        Tree *node = NULL;
        int a(6);
        make(&node, a);
        Print(node,a);
        _getch();
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.05.2017, 19:10
Ответы с готовыми решениями:

Кто знает, как исправить ошибку?
Написал программу, которая выводит все 6-ти значные числа палиндромы, но она начинает выводить только с 701107. Помогите, пожалуйста,...

нужно исправить ошибку, кто знает какая, напишите ее в новом коде программы
нужно исправить ошибку, кто знает какая напишите ее в новом коде программы? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; ...

Кто знает как исправить формулу и запустить прогу
Привет всем, помогите пожалуйста записать правильно формулу.. я записал как знал.. но оно *материться* битый час туплю.. не знаю что...

1
11 / 11 / 11
Регистрация: 18.01.2016
Сообщений: 98
17.05.2017, 19:45
В функции make добавь до цикла
C++
1
ptr = new Tree *[a];
Добавлено через 8 минут
Извини я фигню написал.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.05.2017, 19:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Всем добрый день! Кто-нибудь знает как исправить это?
https://pp.vk.me/c625822/v625822049/3a869/cr3hbcL44_4.jpg Нарушение правил п.5.8. Запрещено публиковать ссылки на другие форумы, а...

кто знает как?
1. Написать шаблон функции для нахождения индексов элементов из заданного интервала, посортованих за спадением значений. Потом...

Кто знает, как программировать в xcode?
раньше работал на visual studio, недавно перешел на мас и установил xcode. при создании даже самой простой программы... #include...

Есть кто знает как перевести с c# на c++
class Program { public static int zalu(int cheslo) { string chislo = Convert.ToString(cheslo); char novoechislo = new char; ...

Кто то знает как это зделать?
Вот фото


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru