Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/104: Рейтинг темы: голосов - 104, средняя оценка - 4.87
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.03.2017
Сообщений: 59

Создание 2д игр под android на C++

04.06.2017, 22:37. Показов 21417. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Очень часто задаюсь мыслью что делаю что либо зря.. и вот такая мысля меня посетила снова, и я решился спросить у вас, опытные кодеры. Есть несколько идей(концептуальных / пока в абстракциях) ну чую что могут выстрелить. В основном это 2д игрухи под ведро. С языком С++ очень хорошо знаком (изучаю 8 месяцев: Либерти / Шилдт / Страуструп прочитаны от и до . Практика по упражнениям Страуструпа + авторские сборники). И вопрос таков , стоит ли учить Java? НаУглил что есть люди , которые справляются с андроид разработкой на С++ при помощи Qt. Только вот примеры их разработок были никак не игры( тем более 2д). Так же наслышан что NDK лишь помогает с созданием определённой части , но никак не со всем кодом. Стоит ли тратить дополнительный год на изучение Явы?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.06.2017, 22:37
Ответы с готовыми решениями:

Создание игр под Android
Добрый день! Я новичок в этом деле и хотел задать некоторые возможно глупые вопросы. Как происходит создание игр под Android? Что...

Создание 2д игр под android на C++
Доброго времени суток. Очень часто задаюсь мыслью что делаю что либо зря.. и вот такая мысля меня посетила снова, и я решился спросить у...

Запуск игры mr.Nom через Android Studio (по книге марио цехнер программирование игр под android)
Привет всем! Для тех кто читал книгу - в конце 6ой главы мы закончили писать код игры. В книге написано что - игра готова. Но в самих...

8
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,982
Записей в блоге: 236
04.06.2017, 23:44
Да, сначала годы нужно потратить на сам язык. Плюс графика для встроенных систем пишется на языке GLSL библиотеки OpenGL ES - это тоже годы. Потом годы на изучение, как писать игровые движки. Далее, годы на написание самого движка. Конечно, всё это можно делать параллельно, но всё равно, этот путь очень сложный и долгий. Есть гении, кто этот путь проходит быстро.

Гораздо проще и быстрее дело пойдёт если вы возьмёте готовый игровой движок. В этом случае вы сразу начнёте одновременно внутри движка изучать его API, язык, графику и внутренние инструменты движка - всё это очень экономит время.

Плюс - у хорошего движка большое сообщество и команда разработчиков, которая развивает движок. Если вы пишите свой движок, то вам придётся всё делать с нуля одному. В написании своего движка и использовании готового есть свои плюсы и минусы.

Я выбрал движок Unity на C# для Android, iOS и PC. Для веб выбрал игровой 2D фреймворк Phaser на языке TypeScript (который очень похож на C#, поэтому проще изучать). Для 3D - Babylon.js, Three.js. Веб - потому что игра запустится там где есть браузер, можно встраивать игры в соц. сети. Есть огромное количество движков для разных языков. Какие-то более популярны, какие-то менее.

Хотя свой маленький движок тоже полезно писать, что я и делаю в свободное время на TS и WebGL (это тот же OpenGL ES, но для веб) - но это я делаю чисто для самообразования, чтобы изучать, как всё работает под капотом, на низком уровне абстрации.

Альтернатива движку - это конструктор, типа Game Maker. Конструктор - это самый высокий уровень абстрации разработки игр.

Я сам начинающий программист игр и графики, поэтому к выше написанному не относитесь слишком серьёзно. Может я в чём-то ошибаюсь.
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
04.06.2017, 23:48
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Далее, годы на написание самого движка
Вы забыли еще написание ОС для вашей игры, и придумывания ЯП для вашей игры ....
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.03.2017
Сообщений: 59
05.06.2017, 00:17  [ТС]
8Observer8, понял. Благодарю вас за ответ! Unity 2d хорош вообще в 2д?)) Я имею ввиду по сравнению с другими аналогами?

Добавлено через 1 минуту
rikimaru2013, люблю ваши комментарии исключительно за сарказм. Спасибо на этом)
1
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,982
Записей в блоге: 236
05.06.2017, 00:22
Я пробовал MonoGame, SFML и даже Unreal Engine 4 для 2D Unity мне понравился больше всего. Он изначально был заточен под 3D, даже в домене сайта сохранилось unity3d.com Но потом в него стали добавлять поддержку 2D. Попробуйте, не пожалеете. Есть спец. раздел: https://www.cyberforum.ru/unity/

Добавлено через 1 минуту
Здесь я собираю ссылки на книги и исходники к ним: Книги по игровому движку Unity на русском и английском
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.03.2017
Сообщений: 59
05.06.2017, 00:32  [ТС]
8Observer8, Ого! Спасибо. Я так понимаю, для Unity необходимы знания в C#?
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,982
Записей в блоге: 236
05.06.2017, 00:39
Он поддерживает три языка: C#, JavaScript (UnityScript) и Python (Boo), но самый популярный - это C#. На нём почти все видео туториалы и книги. На сайте Unity очень хорошие туториалы, руководство и документация, в разделе Изучение Правда, почти всё на английском. Документацию частично перевели на русский, но я всё равно подтягиваю английский и читаю/смотрю всё на нём. На youtube много обучающих видео.
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.03.2017
Сообщений: 59
05.06.2017, 00:43  [ТС]
8Observer8, 8Observer8, Огромнейшее вам спасибо!
1
Одессит
 Аватар для kylroma
243 / 88 / 44
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 316
Записей в блоге: 2
05.06.2017, 06:32
Nubila, можете попробовать cocos-2dx. Там c++.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.06.2017, 06:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Годится ли C# для разработки игр под android?
Добрый день! Собственно суть вопроса не ушла далеко от названия темы: "Годится ли c# для разработки игр под android?" или же лучше...

Создание игр/приложений на Android
Всем привет! Хочу спросить - как создаются игры на андроид. Применяется ли язык Java, отдельно взятые движки и т.д. Как в целом создается...

Посоветуйте, пожалуйста, качественную книгу по программированию игр под android
Всем привет! Я ищу книгу по программированию игр под android. Нашел книгу "Программирование игр под Android" Марио Цехнер. Начал...

Какую Java надо изучать для создания игр под Android
Какую яву надо изучать для создания игр под андройд ?

Создание программ под Android на Unity 3d
Установила Unity 3d 4, чтобы создавать программы под Android. В интернете весь обучающий материал только под 5 версию Unity. Можно ли...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru