|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.11.2016
Сообщений: 77
|
|
Использование ссылок и обычных имен переменных08.07.2017, 23:26. Показов 5977. Ответов 82
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер, у меня такой вопрос. Может быть он покажется довольно неинтересным вам, но мне просто надо понять кое-что.
Ссылка - это дополнительное имя для объекта. Имя объекта ссылается на его адрес. Я правильно понимаю, что когда мы обращаемся к имени ссылки сначала мы получаем ее адрес, на который ссылается ссылка (содержащийся в оригинальном имени переменной), а далее значение? А имя переменной также ссылается на некую область памяти, только вот при обращении к ней, мы сразу получаем конкретно значение? Спасибо.
0
|
|
| 08.07.2017, 23:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
82
Использование имен предопределенных объектов в качестве имен переменных Использование переменных вместо имен таблицы и полей в SQL-запросах Использование длинных имен переменных увеличивает вес файла с программой? |
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 21.07.2017, 09:17 | |||||||
|
Саша, эмоции мешают читать.
0
|
|||||||
| 21.07.2017, 09:22 | |
|
0
|
|
| 21.07.2017, 10:24 | |
|
Не по теме: daun-autist, не разбирался еще.
0
|
|
| 21.07.2017, 10:33 | |
|
Не по теме: Croessmah, никогда не пытался считать контексты.
0
|
|
| 21.07.2017, 10:38 | |
|
Не по теме: daun-autist, а чего там считать?
0
|
|
| 21.07.2017, 10:57 | |
|
Не по теме: Croessmah, это в каком разделе?
0
|
|
| 21.07.2017, 16:14 | |
|
Не по теме: daun-autist, Special member functions -> Temporary objects
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||
| 27.07.2017, 18:45 | ||||||||
|
а затем приведите пример принципиальных отличий. Добавлено через 8 минут
1
|
||||||||
|
Заблокирован
|
|||||
| 27.07.2017, 18:48 | |||||
|
Допустим, что у int есть конструктор и используем такой псевдо-C++ синтаксис для его обозначения: int::int.Тогда для инициализации int и помощью int-литерала — int a = 5; — нужно вызвать конструкто int int::int. Какой же параметр должен быть у этого конструктора, чтобы передать ему 5? Естественно, int: int::int(int). Но тогда для вызова этого конструктора необходимо инициализировать его параметр, т.е. вызвать для него конструктор int::int(int)... И так до бесконечности.Только благодаря тому, что у фундаментальных типов нет конструкторов — мы можем их инициализировать.
0
|
|||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||||
| 27.07.2017, 18:56 | ||||||||||
|
можете как угодно допустимо его называть. не принципиально. принципиально, что на практике вы имеете полное право считать, что:
со всеми возможными их вариациями. принципиально, что закон един для всех. вне зависимости от конкретного типа T Добавлено через 2 минуты который иллюстрирует важность. пример будет? вот я вам привел пример, который на практике иллюстрирует монопенисуальность момента. который именно что лежит в основании стандарта с++ на нем базируется сама идея шаблонов языка.
0
|
||||||||||
|
Заблокирован
|
||||
| 27.07.2017, 19:04 | ||||
|
Если тебе на практике не нужно инициализировать никакие объекты в C++ — ну что ж, ок. Просто это является крайне нестандартной ситуацией практики применения C++.
0
|
||||
|
Неэпический
|
|||||||
| 27.07.2017, 19:05 | |||||||
а второй к нулевому, если конструктор вызывается один и тот же?
1
|
|||||||
|
Заблокирован
|
||||
| 27.07.2017, 19:06 | ||||
|
0
|
||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 27.07.2017, 19:08 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 27.07.2017, 19:11 | ||
|
Но для байндинга ссылки к prvalue (а 5, бесусловно, являеся prvalue) нужно опять же создать временный объект типа int из 5 (что называется такими умными словами как temporary materialization).Как его создать?
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||
| 27.07.2017, 19:15 | |||||||||
|
2. первый случай не приводит к не определенному поведению. поведение явным образом описано в с стандарте 3. см #28 5 - литерная константа. вы имеете полное право считать, что это - такой временный объект(проходит как int&&), со значением 5
с практической точки зрения отличий нет вообще. Добавлено через 2 минуты который специально для вас заранее создал компилятор
1
|
|||||||||
|
Неэпический
|
||
| 27.07.2017, 19:18 | ||
![]() Неопределенное значение. Ладно, буду уточнять в следующий раз, если уж вывести то, что речь идет о значении нельзя самостоятельно. hoggy Вы путаете конструкторы и формы инициализации. Именно в правилах инициализации описано как что будет инициализировано, и не о каких вызовах конструкторов для фундаментальных типов там речи не идет. Кстати, была же уже тема, где Вы эту свою теорию доказывали, только не получилось. Если на катер поставить клаксон соответствующий, то он тоже сможет крякать и плавать. Можете считать как угодно, но давайте не будем вешать лапшу на уши окружающим. Я закончил. Не вижу смысла продолжать.
1
|
||
|
Заблокирован
|
|||
| 27.07.2017, 19:20 | |||
|
0
|
|||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||||
| 27.07.2017, 19:38 | |||||||||||
|
именно что влияет. простейший пример: вам необходимо реализовать мета-функцию is_callable<f, type>::valueгде type - тип функции (ret_t(args...))вот она вернет true, если f - тип callable сущности, у которой параметры аргументов и возвращаемый тип совпадают с указанными. для функции нужно проверить типы её параметров для функтора - проверить типа параметров оператора() и внезапно! для реализации такакой задачи, ам придется запилить реализацию, с помощью которой можно будет различать "свободные функции" и "функторы". на практике какие то все таки различия возникли. не находите ли? так может все ж таки немножко по разному они плавают, ага? Добавлено через 3 минуты что благодаря тому же самому, благодаря которому вы обозвали циферку вам даже если код привести:
у вас трудности как бе. со смыслом как бе здравым. Добавлено через 3 минуты см #26
0
|
|||||||||||
| 27.07.2017, 19:38 | |
|
Удалить из имен обычных файлов (regular file) все цифры Чем ссылки тега nav отличаются от обычных ссылок на странице? Инициализация обычных статических переменных Отличие обычных переменных и глобальных
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|