Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.07.2017
Сообщений: 55

Как вызвать нужный конструктор

15.07.2017, 10:46. Показов 910. Ответов 8

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пожалуйста, подскажите, как вызвать нужный конструктор в зависимости от того, какие поля заполняет пользователь и какие пропускает?
Допустим, как можно изменить такой код:


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
#include<iostream>
using namespace std;
 
class myCass
{
    char name[20];
    int mark;
 
public:
    myCass()//значения полей по умолчанию
    {
        setName("Anonim");
        setMark(0);
    }
 
    myCass(char *theName)//пользователь только имя
    {
        setName(theName);
        setMark(0);
    }
    myCass(int theMark)//пользователь вводит только оценку
    {
        setName("Anonim");
        setMark(0);
    }
 
    ~myCass()
    {
 
    }
 
 
    void inputName()
    {
        char n[20];
        cout << "Введите имя:";
        gets_s(n, 20);
        setName(n);
    }
 
    void inputMark()
    {
        int m;
        do
        {
            cout << "Введите оценку:";
            cin >> m;
            cin.get();
        } while (m < 0);
        setMark(m);
    }
 
    void setName(char n[])
    {
        strcpy_s(name, n);
    }
 
    void setMark(int m)
    {
        mark = m;
    }
 
    char *getName()
    {
        return name;
    }
 
    int getMark()
    {
        return mark;
    }
 
 
    void showObj()
    {
        cout << endl << "Имя :\t\t" << getName() << endl;
        cout << "Оценка:\t" << getMark() << endl;
    }
};
 
 
 
void main()
{
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    myCass Obj;
 
    cout << "Поля заполняются значениями по умолчанию:";
    Obj.showObj();
 
 
    cout << "\nПоля заполняет пользователь:\n";
    Obj.inputName();
    Obj.inputMark();
    Obj.showObj();
 
 
    cout << "\nПоля заполнены частично:\n";
    myCass Obj1(1);
    Obj1.inputName();
    Obj1.showObj();
 
    cout << "\nПоля заполнены частично:\n";
    myCass Obj2("Anonim");
    Obj2.inputMark();
    Obj2.showObj();
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.07.2017, 10:46
Ответы с готовыми решениями:

как вызвать конструктор?
class t_figure { protected: int m_hor; // цифра по горизонтали char m_vert; // буква по вертикали int m_color; // цвет... ...

Как вызвать конструктор по указателю?
TBase *Buffer; TBase *p; TBase *End; size_t NewSize; NewSize=Count*sizeof(TBase); if ((NewSize/sizeof(TBase))==Count) ...

Как вызвать конструктор для неизвестного объекта?
Добрый вечер. Помогите мне с задачей. Хочу написать шаблонный класс вектор. И в конструкторе по умолчанию нужно прописать конструкцию...

8
71 / 71 / 55
Регистрация: 04.06.2016
Сообщений: 237
15.07.2017, 12:15
Pupil_, Ну он вроде и так работать должен
0
зомбяк
 Аватар для TRam_
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
15.07.2017, 12:50
Цитата Сообщение от Pupil_ Посмотреть сообщение
как вызвать нужный конструктор в зависимости от того, какие поля заполняет пользователь и какие пропускает?
вынести void inputName() и void inputMark() из класса и сделать, чтоб они работали с указателями на переменные. Переменные с введённым именем и оценкой сделать локальными в main().

Но сами функции тоже надо переделать, потому что
C++
1
gets_s(n, 20);
или
C++
1
2
3
4
5
6
7
        int m;
        do
        {
            cout << "Введите оценку:";
            cin >> m;
            cin.get();
        } while (m < 0);
не допускают возможности того, чтоб пользователь что-то не ввёл. Если "неввод чего-либо" определяется нажатием на Enter, то скорее всего нужно что-то типа функции getline()
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.07.2017
Сообщений: 55
15.07.2017, 13:04  [ТС]
Encephalopathy, да, код работает.
Наверное, я не так сформулировала вопрос.
Предположим класс содержит 4 поля. Пользователь заполняет 2 любые поля - и вызывается конструктор, который инициализирует 2 незаполненных поля значениями по умолчанию. Или пользователь заполняет одно поле - и тогда вызывается конструктор, который инициализирует 3 незаполненных поля значениями по умолчанию.
Я не могу сообразить как это делается, поскольку конструктор вызывается уже при создании объекта, а объект создаем или уже с параметрами или передаем их методом input.
0
Заблокирован
15.07.2017, 13:08
Цитата Сообщение от Pupil_ Посмотреть сообщение
Пользователь заполняет 2 любые поля - и вызывается конструктор, который инициализирует 2 незаполненных поля
Штоу? Как пользователь заполняет поля до вызова конструктора?
До того, как конструктор отработал (успешно, без исключений), объект не считается созданным и заполнять поля "до вызова конструктора" у объекта невозможно в принципе.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.07.2017
Сообщений: 55
15.07.2017, 13:18  [ТС]
TRam_, спасибо за идею, буду пробовать.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
15.07.2017, 16:26
Цитата Сообщение от Pupil_ Посмотреть сообщение
как вызвать нужный конструктор в зависимости от того, какие поля заполняет пользователь и какие пропускает?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class myCass
{
    char name[20];
    int mark;
 
    void setName(const char* n)  
       {  strcpy_s(name, n);  }
public:
    myCass(char *theName = nullptr, const int mark = 0)
        :mark(mark)
    { setName(theName); }
};
1
Программист
 Аватар для prZzZ
119 / 97 / 11
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 244
16.07.2017, 00:34
Pupil_, hoggy, здравствуйте! Тогда уж вот так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
class myClass
{
public:
    myClass(const char *theName = def.name, const int theMark = def.mark);
    void setName(const char *n);
 
private:
    char name[20];
    int mark;
    static myClass def;
};
 
myClass myClass::def("Anonim", 0);
 
myClass::myClass(const char *theName, const int theMark)
{
    setName(theName ? theName : def.name);
    mark =  theMark ? theMark : def.mark;
}
 
void myClass::setName(const char *n)
{
    strcpy_s(name, n);
}
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.07.2017
Сообщений: 55
16.07.2017, 10:49  [ТС]
hoggy, prZzZ, большое спасибо, буду разбираться.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.07.2017, 10:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Как правильно вызвать конструктор вектора в данном случае?
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;map&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; typedef...

Как вызвать конструктор с параметрами в конструкторе без параметров?
Как вызвать конструктор с параметрами в конструкторе без параметров? То есть что бы конструктор с параметрами выступал в роли основного. В...

Как правильно создать и вызвать конструктор для массива объектов?
Сам класс class Planet{ public: string name; protected: double diameter; private: int sputniks, number, distance; public: ...

Как вызвать другой конструктор для уже созданного объекта конструктором по умолчанию?
Есть класс в котором несколько конструкторов, Мне в некоторых местах нужно создавать объекты класса с конструктором по умолчанию для...

Не вызывается нужный конструктор базового класса
Здравствуйте. Я пока в процессе изучения С++. Имеется следующая структура классов: Базовый: Person, расширяющие его: Student и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru