Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.05.2017
Сообщений: 54

Перегрузить бинарную функцию А/В как “А бьет В” и оператор превращения типа (с “шашка” в “дамка”)

14.10.2017, 11:42. Показов 857. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1. Класс “фигура”: координаты на шахматной доске, цвет. Метод – “ход” – один из двух направлений.
2. Дополнительные классы: “шашка” – (порядковый номер) и “дамка”, методы – “ход” и “удар”.
3. В классах перегрузить бинарную функцию А/В як “А бьет В” и оператор превращения типа (с “шашка” в “дамка”).

Первые два сделал, с горем по полам (причем, метод ход сделал плохо)
Помогите с третьим заданием!

Мой код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
 
class figure;
 
class checker
{
    int number;
    int x;
    int y;
public:
    //конструктор по-умолчанию
    checker()
    {
        x = 0;
        y = 0;
        number = 0;
    }
    //конструктор с параметрами
    checker(int number, int x, int y)
    {
        this->number = number;
        this->x = x;
        this->y = y;
    }
    // Метод "Ход"
    void move(figure&);
    // Метод "Удар"
    void hit();
};
 
class king
{
public:
    // Метод "Ход"
    void move(figure&);
    // Метод "Удар"
    void hit();
};
 
class figure
{
private:
    int x;
    int y;
    string colour;
 
    //Дружественная функция "Ход"
    friend void checker::move(figure&);
    friend void king::move(figure&);
    // Метод "Удар"
    void hit();
 
public:
    //Конструктор по-умолчанию
    figure()
    {
        x = 0;
        y = 0;
        colour = "white";
    }
    //Конструктор с параметрами
    figure(int x, int y, string colour)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
        this->colour = colour;
    }
    //Конструктор копирования
    figure(const figure &obj)
    {
        x = obj.x;
        y = obj.y;
        colour = obj.colour;
    }
};
//Хід фігури (движение по кооординатам)
void checker::move(figure &a)
{
    cout<<"Порядковый номер шашки : "<<number<<endl;
    cout<<"Цвет = "<<a.colour<<endl;
    
    cout<<"Координата x= "<<x<< endl;
    cout<<"Координата y= "<<y<< endl;
 
    cout<<"Новая координата х после хода : " <<a.x<<endl;
    cout<<"Новая координата y после хода : " <<a.y <<endl;
    
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    figure F(4,4,"white");
    checker K(1, 2, 2);
    K.move(F);
 
    return 0;
    
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.10.2017, 11:42
Ответы с готовыми решениями:

Нужно создать класс “фигура” и дополнительные классы "шашка” и “дамка”
Создать конкретный класс, с учетом необходимости скрытия данных, в котором предусмотреть: конструкторы (в том числе по умолчанию и...

Как правильно перегрузить оператор присвоения под параметр типа AnsiString
Вот делаю домашку, и проблема, моя строка ждет интов, а не самих строк AnsiString, Builder 6 стоит Вот сами класы: class CMas {...

Перегрузить оператор используя внешнюю функцию инкремент
Суть задания такова нужно перегрузить оператор используя внешнюю функцию Инкремент. Программа не запускается пишет ошибку ( бинарный ++:...

5
14.10.2017, 14:38

Не по теме:

Было около миллиона раз в этом учебном году.

0
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.05.2017
Сообщений: 54
14.10.2017, 20:10  [ТС]
Nishen, по подробней, пожалуйста.
0
14.10.2017, 20:55

Не по теме:

Тему с подобным названием создавали уже пару десятков раз за последний учебный год.

0
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.05.2017
Сообщений: 54
15.10.2017, 18:14  [ТС]
Nishen, где их найти-то?
0
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814
15.10.2017, 19:13
Внизу страницы смотрите.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.10.2017, 19:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузить оператор используя внешнюю функцию логического умножения
Перегрузить оператор используя внешнюю функцию логического умножения ребята нужна программа

Перегрузить унарную, бинарную и логическую операцию
Как мне в созданной программе перегрузить унарную,бинарную и логическую операцию? #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; ...

Составить и протестировать функцию БЬЕТ (К1, К2, КМ), которая проверяет, бьет ли карта К1 карту К2
Описать новый структурный тип. Описать требуемые в задаче функции для работы со структурами. Продемонстрировать выполнение функций. Для...

Описать класс "Фигура" ("Шашка", "Дамка")
1. Класс “фигура”: координаты на шахматной доске, цвет. Метод – “ход” – в одном из двух направлений. 2. Дополнительные классы: “шашка” –...

Создать функцию prompt и перегрузить её для параметра разного типа
Создайте функцию prompt( ) для выдачи подсказки пользователю и ожидания ввода данного. Перегрузите функцию prompt( ) так, чтобы она...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru