Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
 Аватар для Japanese
9 / 9 / 1
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 148

Бесконечные адреса одной переменной. МоСК кипит...

13.12.2010, 13:54. Показов 1041. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
int main()
{
    int * pAddressOne;
    int * pAddressTwo;
    int * pAddressThree;
    int * pAddressFour;
    int * pAddressFive;
    int Value = 7;
 
    cout << "Value: \t\t" << Value << endl;         // Выводим на экран значение переменной Value - 7
    cout << "Value: \t\t" << &Value << endl;        // Выводим на экран адрес по которому лежит значение переменной Value 
    
    pAddressOne = &Value;                   // Присваиваем адрес переменной Value указателю №1
    cout << "pAddressOne: \t" << pAddressOne << endl;       
 
    pAddressTwo = pAddressOne;              // Присваиваем значение указателя №1 указателю №2
    cout << "pAddressTwo: \t" << &pAddressTwo << endl;
 
    pAddressThree = pAddressTwo;                // Присваиваем значение указателя №2 указателю №3
    cout << "pAddressThree: \t" << &pAddressThree << endl;
 
    pAddressFour = pAddressThree;               // Присваиваем значение указателя №3 указателю №4
    cout << "pAddressFour: \t" << &pAddressFour << endl;
 
    pAddressFive = pAddressFour;                // Присваиваем значение указателя №4 указателю №5
    cout << "pAddressFive: \t" << &pAddressFive << endl;
 
    cout << "*pAddressFive: \t" << *pAddressFive << endl;   // Выводим на экран значение хранащееся
                                // по адресу который был присвоен указателю №5
    
    getch();
    return 0;
}
Результат выполнения данной программы:

Value: 7
Value: 003DF7D8
pAddressOne: 003DF7D8
pAddressTwo: 003DF808
pAddressThree: 003DF7FC
pAddressFour: 003DF7F0
pAddressFive: 003DF7E4
*pAddressFive: 7

Вопрос:
Выводить адреса в которых все время будет содержаться значение 7 можно бесконечно?
Каждый адрес имеет свой собственный адрес? Если так, то получается что наша переменная (Value) имеет бесконечность второстепенных адресов? Но это какбэ невозможно, памяти нехватило бы никакой
Объясните пожалуйста что тут к чему
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.12.2010, 13:54
Ответы с готовыми решениями:

Разные адреса одной и той же переменной. Почему?
Вот сам наткнулся на такую вещь. int * GETAdress(int tmp) { return &amp;tmp; } int main() { int a = 6; int *pa;

Два ip адреса из одной сети на одной системе
Было два компьютера с адресами из одной сети. Один убрал и перенес сервиса на второй. Обращения к сервисам было по ip. Как бы сделать так,...

Передача значения переменной одной формы в описание переменной другой
Всем привет. Не могу найти решение проблемы. На первой форме имеется глобальная переменная kol, которая содержит в себе число. на второй...

7
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
13.12.2010, 14:02
Еперный театр, вы выводите адреса переменных-указателей. Получаете адрес переменной, в которой хранится адрес. Вот они у вас и разные.
0
 Аватар для Japanese
9 / 9 / 1
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 148
13.12.2010, 14:10  [ТС]
Цитата Сообщение от lemegeton Посмотреть сообщение
Еперный театр, вы выводите адреса переменных-указателей. Получаете адрес переменной, в которой хранится адрес. Вот они у вас и разные.
Значит каждый адрес имеет свой собственный адрес?
0
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
13.12.2010, 14:20
Каждая переменная имеет собственный адрес. Даже та, которая хранит адреса (указатель).
C++
1
2
3
4
5
6
7
int value = 7;// переменная
int* pointer; // как ни странно, тоже переменная, со своим адресом в памяти
 
pointer = &value; // в переменной pointer находится адрес переменной value
 
cout << pointer;  // содержимое переменной pointer, т.е. адрес переменной value
cout << &pointer // адрес переменной pointer.
Понятней стало?
1
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
13.12.2010, 14:24
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <stdio.h>
 
int main()
{
        int val = 7;
 
        int *ptr1 = &val;
        int *ptr2 = ptr1;
 
        printf("address of var: %p\n", &val);
        printf("value of ptr1: %p\n", ptr1);
        printf("address of ptr1: %p\n", &ptr1);
        printf("value of ptr2: %p\n", ptr2);
        printf("adress of ptr2: %p\n", &ptr2);
 
        return 0;
}
1
 Аватар для RUSya82
242 / 120 / 14
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 395
13.12.2010, 14:24
Цитата Сообщение от Japanese Посмотреть сообщение
Значит каждый адрес имеет свой собственный адрес?
Нет, это значит, что переменная указатель имеет свой собственный адрес
1
 Аватар для Japanese
9 / 9 / 1
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 148
13.12.2010, 14:28  [ТС]
все понял всем спасибо
0
13.12.2010, 14:32

Не по теме:

Хм, почему то который раз при отправке быстрого ответа, сообщения по два раза отправляются

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.12.2010, 14:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Организовать ввод и вывод трех целых, одной вещественной и одной символьной переменной
Ребят, кто разбирается в программирование , помогите сделать такую программу

Аппроксимация функции одной переменной
Постановка задачи: Необходимо из двух наборов (массивов) данных составить уравнение (полином) для описания собственно функции зависимости. ...

Как присвоить одной переменной значение нескольких полей одной таблицы на VBA?
Как присвоить одной переменной значение нескольких полей одной таблицы на VBA? Как эту переменную занести в поле другой таблицы на...

Как присвоить одной переменной значение нескольких полей одной таблицы на VBA?
Как присвоить одной переменной значение нескольких полей одной таблицы на VBA? Как эту переменную занести в поле другой таблицы на...

Присвоение значения одной переменной значению другой переменной
Здравствуйте! При загрузке приложение считывает значения узлов в xml файле (например, IDa=&quot;IDa2&quot;, IDb=&quot;IDb1&quot;). ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru