|
54 / 54 / 9
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 120
|
|
Различия между #define и const13.12.2010, 15:38. Показов 23430. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Собственно вопрос: в чем различия и что лучше использовать? Хотелось бы получить развернутый ответ со всеми "pros and cons".
0
|
|
| 13.12.2010, 15:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Const #define Define vs const Чем оличается define от const |
|
242 / 120 / 14
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 395
|
|||||||
| 13.12.2010, 16:00 | |||||||
|
#define N 10 или const int N = 10
#define - директива препроцессора, осуществляет замену в тексте программы на этапе компиляции, то есть N в тексте программы будет заменено на 10 еще до получения объектного кода. const int N = 10 - объявляем переменную, куда записываем значение 10, с запретом на изменение. Добавлено через 3 минуты Например пишем прогу для контроллера, на С. Для удобства её восприятия любым человеком, читающим программу:
1
|
|||||||
|
Каратель
|
|||||||||||
| 13.12.2010, 16:04 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
79 / 78 / 6
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 249
|
|
| 13.12.2010, 16:05 | |
|
Разница элементарна:
когда пишешь на С++ дефайн нужно не использовать. когда пишешь на С дефайн приходится использовать.
0
|
|
|
242 / 120 / 14
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 395
|
|
| 13.12.2010, 16:24 | |
|
0
|
|
|
54 / 54 / 9
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 120
|
||
| 13.12.2010, 16:32 [ТС] | ||
|
2 Maxwe11, хороший пример. Единственное, что не совсем ясно, так это четвертый комментарий. 2 slice, “нужно” не использовать или “можно” не использовать? Ведь принцип, в данном случае, один и тот же. PS Работаю в C++.
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 13.12.2010, 16:42 | ||||||
|
Слабо через const?
0
|
||||||
|
242 / 120 / 14
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 395
|
||
| 13.12.2010, 16:43 | ||
Как нет?!!!define замена в тексте! Я привел пример для замены в тексте программы! Как вы это реализуете с помощью const? По моему для программиста разница огромна!
0
|
||
|
242 / 120 / 14
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 395
|
||
| 13.12.2010, 16:44 | ||
Как нет?!!!define замена в тексте! Я привел пример для замены в тексте программы! Как вы это реализуете с помощью const? По моему для программиста разница огромна!
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 13.12.2010, 16:44 | |
|
Maxwe11, #define n 4 - тоже макрос.
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|||||||||||
| 13.12.2010, 16:47 | |||||||||||
|
Под дерективой #define можно не только обявлять константы, но и писать небольшые функции(макросы).Пример(функция возврощяющая абсолютное значение выражения)
1
|
|||||||||||
|
79 / 78 / 6
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 249
|
|
| 13.12.2010, 17:04 | |
|
Кто нибудь может показать реальный пример, когда стандартные С++ средства не подходят, и приходится прибегать к богомерзкому define. Макросы естественно тоже не в тему, вместо них используют инлайн функции.
0
|
|
|
54 / 54 / 9
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 120
|
|
| 13.12.2010, 17:05 [ТС] | |
|
Всем спасибо за ответы. В данной теме меня интересовал #define только как инструмент для объявления константных значений.
0
|
|
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||||||
| 13.12.2010, 19:06 | ||||||||||
1
|
||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 13.12.2010, 19:12 | |
|
rangerx, Дык знаю. Я просто показал в чем отличия) Не говорили же что define имеется ввиду как представление константы.
0
|
|
| 13.12.2010, 19:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
#define PI or static const float PI #define и const В чем отличие const и define ? Объяснить различия в работе указателей на целое число и указателей на const char (строки в стиле Си) Разница между объявлениями const Person p1 и Person const p1 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|