|
16 / 0 / 2
Регистрация: 10.11.2012
Сообщений: 117
|
|
Динамический вызов метода в зависимости от использованного класса20.10.2017, 11:02. Показов 3881. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
У меня есть 4 класса: A, B, C, D. Они не являются чьими-то потомками. Другой разработчик моей библиотеки может использовать класс A, B, или C, но не D. При этом разработчик не обязан использовать все три класса, может использовать только 1 или 2 к примеру. Но не смотря на это, мне нужно чтобы класс D знал, какие классы использовал разработчик. При этом считается, что объект класса D существует всегда. И нужно сделать функцию, которая в автоматическом порядке вызовет метод get_id класса A, B или C, если они использовались, и передаст значение id в объект класса D, который существует всегда. Но метод get_id в классах A,B,C использует для генерации id свои внутренние данные и данные, предоставленные пользователем. И получается что метод get_id нельзя сделать static, а нужна его конкретная привязка к какому-то объекту. Считается что я могу узнать какие классы использовал разработчик, но как привязаться при вызове get_id() к конкретному инстансу? Объекты классов A,B,C я не могу сделать глобальными, они должны принадлежать локальной функции разработчика, т.е. знать заранее имена объектов, которые создал разработчик я не могу, только могу знать что он использовал эти классы. Правильно ли я понимаю, что для такого автоматического опроса есть только один выход, создать один класс, который является потомком классов A, B, C. И предоставлять разработчику только его, а не классы A, B, C по отдельности? Заранее благодарю Вас за просвещение!
0
|
|
| 20.10.2017, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Полиморфизм: вызов метода базового класса, переопределенного метода и нового метода Вызов методов классов друг у друга (вызов метода из другого класса) Вызов метода агрегата из метода агрегируемого класса |
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
|
| 20.10.2017, 11:06 | |
|
0
|
|
|
16 / 0 / 2
Регистрация: 10.11.2012
Сообщений: 117
|
|
| 20.10.2017, 11:09 [ТС] | |
|
MansMI, имел в виду, что объект класса D создан автоматически без участия разработчика
0
|
|
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
|
| 20.10.2017, 11:13 | |
|
да хоть Всевышним, видят его?
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||
| 20.10.2017, 14:16 | ||||||
|
Возможно подойдёт паттерн Visitor
Добавлено через 37 минут krazyd, правильно я понял, что вы хотите что-то типа:
0
|
||||||
|
techpriest
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
|
|
| 20.10.2017, 14:19 | |
|
А что мешает в конструкторе классов вызывать метод объекта класса D, который заренистрирует надлежащим образом объект или ид, или что там надо??
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 20.10.2017, 14:20 | |
|
И предполагается ли расширяемость? То есть можем ли мы обойтись лишь классами A, B, C или потом будем добавлять ещё какие-то?
0
|
|
|
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
|
||||||
| 20.10.2017, 14:25 | ||||||
|
А объект D - один на всех? Тогда его синглетом лучше сделать и пусть остальные классы в нем как-нибудь регистрируются.
Я бы что-то подобное сделал (хотя сразу предупреждаю в C++ не силен): Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 20.10.2017, 14:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Вызов метода класса из метода другого класса Вызов метода в зависимости от параметра
Вызов метода производного класса через обращение к методу базового класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|