|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.11.2016
Сообщений: 77
|
||||||
Как некоторые компиляторы игнорируют повторное определение static local vars?30.10.2017, 16:49. Показов 1033. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
День добрый, искал на других сайтах ответы на этот вопрос, но так и не понял. Сказано, что некоторые компиляторы переводят строку с определением static int j; в условный оператор if и в дополнение идет логический флаг. Вот пример:
И как флаг задействует переменную?
0
|
||||||
| 30.10.2017, 16:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Повторное определение классов Повторное определение вектора |
|
47 / 31 / 21
Регистрация: 04.04.2016
Сообщений: 209
|
|
| 30.10.2017, 16:59 | |
|
Вы лезете в дебри.
Путаете работу компилятора с его реализацией. Сейчас компиляторы с языка СИ тоже пишут на языке СИ. Оттуда и растет ваш вопрос.
1
|
|
|
techpriest
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
|
|||||||||||
| 30.10.2017, 17:15 | |||||||||||
|
Это псевдокод. Его не надо понимать буквально. На самом деле, в книге всего-лишь написано, что если вы пишете
Это тонкости реализации. Задумываться на эту тему можно, но не очень долго... Добавлено через 5 минут Если у вас возникнет вопрос, почему сделано так сложно, и почему бы не инициализировать переменную при старте программы, то вот вам ответ в виде кода:
1
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.11.2016
Сообщений: 77
|
|
| 31.10.2017, 17:56 [ТС] | |
|
Подскажите, пожалуйста, чем компилятор отличается от реализации? Реализация это обработанный пошагово выходной файл?
0
|
|
|
Неэпический
|
|||||||||||
| 31.10.2017, 20:05 | |||||||||||
|
Например, так (x86-64 clang 5.0.0 -O3 -std=c++14):
1
|
|||||||||||
| 31.10.2017, 20:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как изменить свойство non-static объекта из static метода Как правильно разместить static поверх других static-ов Как обратится к non static property из static метода Дать определение ключевого слова static Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|